RSS

Компьютерная терминология    1_9  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  .....  A  Б  В  Г  Д  Ж  З  И  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч

Сравнение производительности видеокарт

   
 

Новости

 


В этой части оценим производительность 29 видеокарт на очень быстрых high-end компьютерах.
Видеокарта Драйвер Частота Память
GeForce2 MX400 64MB NVIDIA Reference v41.09 200/166 128 бит SD
GeForce2 ULTRA NVIDIA Reference v41.09 250/460 128 бит DDR
GeForce2 Ti NVIDIA Reference v41.09 250/400 128 бит DDR
GeForce3 NVIDIA Reference v41.09 200/460 128 бит DDR
GeForce3 Ti200 64MB NVIDIA Reference v41.09 175/400 128 бит DDR
GeForce3 Ti200 128MB NVIDIA Reference v41.09 175/400 128 бит DDR
GeForce3 Ti500 NVIDIA Reference v41.09 240/500 128 бит DDR
GeForce4 MX440 NVIDIA Reference v41.09 270/400 128 бит DDR
GeForce4 MX440-8x NVIDIA Reference v41.09 275/512 128 бит DDR
GeForce4 MX460 NVIDIA Reference v41.09 300/550 128 бит DDR
GeForce4 Ti4200 64MB NVIDIA Reference v41.09 250/514 128 бит DDR
GeForce4 Ti4200 128MB NVIDIA Reference v41.09 250/444 128 бит DDR
GeForce4 Ti4200-8x 128MB NVIDIA Reference v41.09 250/514 128 бит DDR
GeForce4 Ti4400 NVIDIA Reference v41.09 275/550 128 бит DDR
GeForce4 Ti4600 NVIDIA Reference v41.09 300/650 128 бит DDR
ATI RADEON 7000/VE ATI v6.13.10.6218 183/183 64 бит DDR
ATI RADEON 7200 DDR 32MB ATI v6.13.10.6218 166/166 128 бит DDR
ATI RADEON 7200 DDR 64MB ATI v6.13.10.6218 183/183 128 бит DDR
ATI R7500 BBA* ATI v6.13.10.6218 290/460 128 бит DDR
ATI R8500 128MB BBA* ATI v6.13.10.6218 250/500 128 бит DDR
ATI R8500 BBA* ATI v6.13.10.6218 275/550 128 бит DDR
ATI R8500 LE ATI v6.13.10.6218 250/500 128 бит DDR
ATI R9000 ATI v6.13.10.6218 250/400 128 бит DDR
ATI R9000 PRO ATI v6.13.10.6218 275/550 128 бит DDR
ATI R9500 ATI v6.13.10.6218 275/550 128 бит DDR
ATI R9700 ATI v6.13.10.6218 275/550 256 бит DDR
ATI R9700 PRO
(ATI All In Wonder 9700 PRO)
ATI v6.13.10.6218 325/620 256 бит DDR
SIS Xabre 400 SiS v3.08 250/500 128 бит DDR
SIS Xabre 600 SiS v3.08 315/630 128 бит DDR
Matrox Parhelia 128MB Matrox v1.2.0.42 220/500 256 бит DDR

Тестирование

Все тесты проводились под Windows XP SP1 на системе с процессором Intel Pentium 4 и материнской платой ASUS P4PE (i845PE). Также мы проверили производительность на компьютере с AMD Athlon XP 2700+ и материнской платой ASUS A7N8X Deluxe (nForce 2). Обе системы были оборудованы 512 Мб RAM (DDR 333 - 2/2/2/5). Все 29 карт показали стабильную работу. Только SiS Xabre немного капризничала с тестом Aquanox на nForce2.
Самые старые карты в тестировании - nVidia GeForce2 MX 400 и Radeon 7000/VE. Мы не смогли протестировать карты Kyro II, поскольку они используют напряжение AGP 3,3 В - то же самое относится и к Voodoo 5 5500, о чем нас просили многие читатели. В грядущей второй части сравнения видеокарт мы постараемся рассмотреть производительность и на старых чипсетах, где можно будет протестировать и эти карты.
Нам было достаточно трудно выбрать игры для тестирования. Карты тестировались при стандартных настройках на разрешении 1024x768x32. Тесты по полноэкранному сглаживанию и анизотропной фильтрации мы проведем во второй части. В Aquanox DirectX 8 карты получили значительное преимущество - поскольку их производительность выросла, игра работала с большей скоростью. Обратная ситуация оказалась с Jedi Knight II и Dungeon Siege. Здесь ограничивающим фактором с какого-то момента становится производительность процессора, и быстрые видеокарты не могут показать всю свою мощь. Также Jedi Knight II является самой свежей игрой на движке Quake 3. Больше всего от высокой производительности карты выигрывает Unreal Tournament 2003 (Antalus Flyby). И для полноты картины мы запустили 3D Mark 2001 SE, который, впрочем, отдает приоритет картам nVidia. В нем карты ATi R300 не слишком выигрывают у карт NV25/28, в отличие от Unreal Tournament 2003 и Aquanox. GeForce4 Ti4200 и 4600 показывают примерно 10% разницу в производительности, хотя в некоторых играх она доходит до 20%.
Наконец, пару слов о картах Xabre. При стандартных настройках драйвер SiS использует не очень четкие текстуры для получения лучшей производительности. По этой причине качество рендеринга карт Xabre значительно ниже, чем карт ATi и nVidia, что видно по скриншоту из Aquanox.

нечеткость Xabre
Тестовая конфигурация
Аппаратное обеспечение
Система 1 Intel Pentium 4 3,06 ГГц
ASUS P4PE (i845PE)
Система 2 AMD Athlon XP 2700+
ASUS A7N8X (nForce 2)
Память 2 x 256 Мб, PC 333 (2/2/2/5)
Драйверы и ПО
Видеодрайвер NVIDIA - v. 41.09
ATI - v. 02.5 (6.13.10.6218)
SiS v3.08
Matrox v1.2.0.42
Версия DirectX 8.1
ОС Windows XP Professional SP1
Тесты и настройки
Aquanox Retail Version v1.17
Dungeon Siege Retail Version v1.04
2003 Demo Antalus Flyby Benchmark
Jedi Knight II v1.03 Benchmark using 'jk2ffa'
3D Mark 2001 SE Pro Version, Build 330

04.03.2003
Radeon 9* vs. NV3*: расстановка сил перед весенней битвой...
NVIDIA ATI
Продукт Ядро Прим. Продукт Ядро Прим.
GeForceFX 5800 Ultra NV30 0.13 мкм Radeon 9800 PRO R350 0.15 мкм
GeForceFX 5800 NV30 Radeon 9800 R350 0.15 мкм
GeForceFX 5600 Ultra NV31? Radeon 9600 PRO RV350 0.13 мкм
GeForceFX 5600 NV31? Radeon 9600 RV350 0.13 мкм
GeForceFX 5200 Ultra NV34? Radeon 9200 PRO RV280 AGP 8x, 0.15 мкм
GeForceFX 5200 NV34? Radeon 9200 RV280 AGP 8x, 0.15 мкм
Чипы GeForce FX 5800 Ultra и GeForce FX 5800 находятся в таблице скорее номинально. Как известно, отправлять их в массовое производство компания NVIDIA не планирует, по крайней мере, пока (это в равной степени относится к обоим версиям).
Насколько серьезным получится противостояние ядер NV31 vs. RV350 и NV34 vs. RV280, пока понять сложно, поскольку точные их спецификации в данный момент неизвестны. Судя по "слухификациям" (NV31 и NV34, R350 и RV350), недорогие ядра от NVIDIA вчистую проигрывают по "чистой" производительности своим конкурентам от ATI (количество конвейеров рендеринга, текстурных модулей и тактовые частоты), но "слухификации" и "финальные спецификации" - суть разные вещи.
Напомню, что согласно официальной информации, ядра NV31 и NV34 будут объявлены уже послезавтра.

27/05/2003
Роадмэпы ATi и nVidia до 2005 года

На японском сайте Watch Impress появились планы двух ведущих производителей GPU по выпуску графических чипов до 2005 года.

R400 возможно будет построен на 200 миллионах транзисторах, впрочем, также как и NV40. 0,13 мкм технология, по которым выполнены GeForce FX 5600/5900 и Radeon 9600, похоже, уже отживает свое. Вместо прыжка к техпроцессу 0,09 мкм ATi и nVidia выпустят следующее поколение карт на (R400 и NV40) на 0,11 мкм.
Карты на шине PCI-Express 16х не появятся еще как минимум до 2004 года. Watch Impress утверждает, что чипы R500 и NV50 будут содержать уже около 300 миллионов транзисторов. DirectX 10 появится только в 2005 вместе с чипами, выполненными по 0,09 мкм техпроцессу.
Согласно Watch Impress во второй половине 2003 мы уже увидим карты на ATi RV360 и R360, которые придут на смену RV350 и R350.


(December 2003)          80 Video Cards of 1999-2003: 3D Benchmarking
CONTENTS

  1. Video cards features
  2. Testbed, test tools, 2D quality
  3. Test results: Code Creatures
  4. Test results: Serious Sam: The Second Encounter
  5. Test results: Return to Castle Wolfenstein
  6. Test results: Unreal Tournament 2003
  7. Test results: Unreal II: The Awakening
  8. Test results: RightMark 3D
  9. Test results: Splinter Cell
  10. Conclusion

We have recently tested some Low-End video cards (up to US$100) on the latest versions of drivers (for the beginning of December 2003) in modern gaming applications (though most older cards do not support shaders, and they got zero scores in the tests where games without shaders look awful).

Today we are going to carry out a through complex test of most video cards released in 1999-2003 (but only those which are able to work on modern mainboards requiring AGP power supply of 1.5V, that is why Voodoo3/5 based cards are missed). But this is just a summary review, not a comparative analysis as it doesn't make sense to compare speeds of various cards of different generations without accounting for quality because up-to-date accelerators deliver perfect gameplay with AA and anisotropy enabled, in contrast to video cards of previous generations.

I selected 80 cards from the collection of our 3Digests of different times including those from the latest 3Digests. Some of the cards are borrowed from traders.

The tests were carried out in two resolutions: 800x600 (to relieve suffering of the low-end cards) and 1024x768 as this is the most frequently used resolution today.

So, the review covers the following cards (the average price in USD for the beginning of December 2003 is given in parentheses; the cards are taken only from well known companies):

  1. NVIDIA RIVA TNT2 Ultra (20)
  2. NVIDIA GeForce2 MX 200 (15)
  3. NVIDIA GeForce2 MX 400 (28)
  4. NVIDIA GeForce256 (36)
  5. NVIDIA GeForce2 GTS (35)
  6. NVIDIA GeForce2 Pro (40)
  7. NVIDIA GeForce4 MX 440 (45)
  8. NVIDIA GeForce4 MX 440SE (36)
  9. NVIDIA GeForce4 MX 460 (55)
  10. NVIDIA GeForce4 MX 440-8x (55)
  11. NVIDIA GeForce3 Ti 200 (70)
  12. NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (100)
  13. NVIDIA GeForce4 Ti 4400 (148)
  14. NVIDIA GeForce4 Ti 4600 (160)
  15. NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8x (125)
  16. NVIDIA GeForce4 Ti 4800SE (140)
  17. NVIDIA GeForce FX 5200 64bit (58)
  18. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit 250/400 MHz (67)
  19. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit 250/300 MHz (60)
  20. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit 275/500 MHz (64)
  21. NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra (100)
  22. NVIDIA GeForce FX 5600XT 64bit (89)
  23. NVIDIA GeForce FX 5600XT 128bit (120)
  24. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB 325/550 MHz (118)
  25. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB 325/600 MHz (175)
  26. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB 325/500 MHz (149)
  27. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB 325/400 MHz (141)
  28. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB 350/600 MHz (138)
  29. NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra 350/700 MHz (192)
  30. NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra 400/800 MHz (223)
  31. NVIDIA GeForce FX 5700 (175)
  32. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra (252)
  33. NVIDIA GeForce FX 5800 (265)
  34. NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra (340)
  35. NVIDIA GeForce FX 5900SE (CP/LX) (252)
  36. NVIDIA GeForce FX 5900 (313)
  37. NVIDIA GeForce FX 5900EPV (321)
  38. NVIDIA GeForce FX 5900 Turbo (380)
  39. NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra (452)
  40. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra (540)
  41. ATI RAGE 128 PRO (14)
  42. ATI RADEON 7000 (VE) 32MB (30)
  43. ATI RADEON 7200 64MB DDR (20)
  44. ATI RADEON 7200 32MB DDR (20)
  45. ATI RADEON 7500LE 64MB DDR (38)
  46. ATI RADEON 7500 64MB DDR (50)
  47. ATI RADEON 9000 PRO 128MB (78)
  48. ATI RADEON 9100 64MB (65)
  49. ATI RADEON 9100 128MB (70)
  50. ATI RADEON 8500 64MB (70)
  51. ATI RADEON 8500 128MB (85)
  52. ATI RADEON 9200SE 128MB (47)
  53. ATI RADEON 9200 64bit 64MB (57)
  54. ATI RADEON 9200 128MB (67)
  55. ATI RADEON 9600SE 128MB (102)
  56. ATI RADEON 9600 128MB (113)
  57. ATI RADEON 9600 256MB (135)
  58. ATI RADEON 9600 PRO 128MB 400/600 MHz (168)
  59. ATI RADEON 9600 PRO-EZ 256MB 400/400 MHz (155)
  60. ATI RADEON 9600 XT (232)
  61. ATI RADEON 9500 128bit 128MB (147)
  62. ATI RADEON 9500 PRO (165)
  63. ATI RADEON 9700 (230)
  64. ATI RADEON 9700 PRO (270)
  65. ATI RADEON 9800SE 128bit (202)
  66. ATI RADEON 9800SE 256bit (255)
  67. ATI RADEON 9800 (275)
  68. ATI RADEON 9800 PRO 128MB 380/680 MHz (340)
  69. ATI RADEON 9800 PRO 128MB 400/680 MHz (400)
  70. ATI RADEON 9800 PRO 256MB (478)
  71. ATI RADEON 9800 XT 256MB (530)
  72. 3dfx Voodoo4 4500 (22)
  73. Matrox G550 32MB (36)
  74. Matrox Parhelia 128MB (340)
  75. SIS Xabre 400 (35)
  76. SIS Xabre 600 (65)
  77. PowerVR/STM KYRO 64MB (23)
  78. PowerVR/STM KYRO II 64MB (46)
  79. S3 Savage4 Pro+ 32MB (14)
  80. S3 Savage2000 32MB (14)

Cards

1. NVIDIA RIVA TNT2 Ultra
Hercules Dynamite TNT2 Ultra 32MB SDR 128bit, downclocked to 150/183 MHz


2. NVIDIA GeForce2 MX 200
Gigabyte GeForce2 MX200 32MB SDR 64bit, 175/166 MHz


3. NVIDIA GeForce2 MX 400
Reference card NVIDIA GeForce2 MX 32MB SDR 128bit, 200/183 MHz


4. NVIDIA GeForce256
ASUS V6600 32MB SDR 128bit, 120/166 MHz


5. NVIDIA GeForce2 GTS
AOpen GeForce2 GTS 32MB DDR 128bit, 200/333 MHz


6. NVIDIA GeForce2 Pro
Inno3D Tornado GeForce2 Pro 64MB DDR 128bit, 200/400 MHz


7. NVIDIA GeForce4 MX440
eVGA e-GeForce4 MX440 64MB DDR 128bit, 270/400 MHz


8. NVIDIA GeForce4 MX440SE
eVGA e-GeForce4 MX440 64MB DDR 128bit, downclocked to 250/200 MHz (for 64bit emulation)


9. NVIDIA GeForce4 MX460
Reference card NVIDIA GeForce4 MX460 64MB DDR 128bit, 300/550 MHz


10. NVIDIA GeForce4 MX440-8x
Reference card NVIDIA GeForce4 MX440-8x 64MB DDR 128bit, 275/512 MHz


11. NVIDIA GeForce3 Ti 200
ABIT Siluro GF3 Ti200 64MB DDR 128bit, 175/400 MHz


12. NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB
Triplex Mullennium Silver GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 128bit, 300/650 MHz, downclocked to 250/444 MHz


13. NVIDIA GeForce4 Ti 4400 128MB
Triplex Mullennium Silver GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 128bit, 300/650 MHz, downclocked to 275/550 MHz


14. NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB
Triplex Mullennium Silver GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 128bit, 300/650 MHz


15. NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8x 128MB
Reference card NVIDIA GeForce4 Ti4200-8x 128MB DDR 128bit, 250/512 MHz


16. NVIDIA GeForce4 Ti 4800SE 128MB
ABIT Siluro GF4Ti4200-8x OTES 128MB DDR 128bit, 275/550 MHz


17. NVIDIA GeForce FX 5200 64bit
ASUS V9520 Magic 128MB DDR 64bit, 250/333 MHz


18. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit, 250/400 MHz
ASUS V9520 128MB DDR 128bit, 250/400 MHz


19. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit, 250/300 MHz
Palit Daytona GeForce FX 5200 128MB DDR 128bit, 250/300 MHz


20. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit, 275/500 MHz
Prolink PixelView GeForce FX 5200 Golden 128MB DDR 128bit, 275/500 MHz


21. NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra 128bit
MSI FX5200U 128MB DDR 128bit, 325/650 MHz


22. NVIDIA GeForce FX 5600 XT 64bit
Chaintech GeForce FX 5600 XT 128MB DDR 64bit, 235/400 MHz


23. NVIDIA GeForce FX 5600 XT 128bit
Palit Daytona GeForce FX 5600 XT 128MB DDR 128bit, 235/400 MHz


24. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB, 325/550 MHz 
MSI FX5600-VTD 128MB DDR 128bit, 325/550 MHz


25. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB, 325/600 MHz 
ASUS V9560 VideoSuite 128MB DDR 128bit, 325/600 MHz


26. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB, 325/500 MHz 
AOpen GeForce FX 5600S 256MB DDR 128bit, 325/500 MHz


27. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB, 325/400 MHz 
Albatron Gigi GeForce FX 5600EQ 256MB DDR 128bit, 325/400 MHz


28. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB, 350/600 MHz 
Prolink PixelView GeForce FX 5600 Golden 128MB DDR 128bit, 350/600 MHz


29. NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra, 350/700 MHz 
Leadtek A310 Ultra 128MB DDR 128bit, 350/700 MHz


30. NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra, 400/800 MHz 
ABIT Siluro FX5600 Ultra OTES III 128MB DDR 128bit, 400/800 MHz


31. NVIDIA GeForce FX 5700
Albatron Gigi GeForce FX 5700 Ultra 128MB DDR-II 128bit, 475/900 MHz, downclocked to 425/550 MHz


32. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra 
Albatron Gigi GeForce FX 5700 Ultra 128MB DDR-II 128bit, 475/900 MHz


33. NVIDIA GeForce FX 5800
ASUS V9900 128MB DDR-II 128bit, 400/800 MHz


34. NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra
ASUS V9900 128MB DDR-II 128bit, overclocked to 500/1000 MHz


35. NVIDIA GeForce FX 5900SE (CP/LX)
ASUS V9950SE 128MB 256bit, 400/700 MHz


36. NVIDIA GeForce FX 5900
Albatron Gigi GeForce FX 5900PV 128MB 256bit, 400/850 MHz


37. NVIDIA GeForce FX 5900EPV
Albatron Gigi GeForce FX 5900EPV 128MB 256bit, 405/810 MHz


38. NVIDIA GeForce FX 5900 Turbo
Albatron Gigi GeForce FX 5900 Turbo 256MB 256bit, 410/850 MHz


39. NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
ASUS V9950 Ultra 256MB 256bit, 450/850 MHz


40. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra 256MB 256bit, 475/950 MHz


41. ATI RAGE 128 PRO 128bit 32MB
ATI RAGE 128 PRO 32MB SDR 128bit, 118/143 MHz


42. ATI RADEON 7000 32MB
Connect3D RADEON 7000 (VE) 32MB DDR 64bit, 183/366 MHz


43. ATI RADEON 7200 64MB DDR
ATI RADEON 64MB DDR 128bit, 183/366 MHz


44. ATI RADEON 7200 32MB DDR
ATI RADEON 32MB DDR 128bit, 166/333 MHz


45. ATI RADEON 7500LE 128bit 64MB
ATI RADEON 7500 64MB DDR 128bit, 290/460 MHz, downclocked to 265/380 MHz


46. ATI RADEON 7500 128bit 64MB
ATI RADEON 7500 64MB DDR 128bit, 290/460 MHz


47. ATI RADEON 9000 PRO 128MB
Hercules 3D Prophet 9000 PRO 128MB DDR 128bit, 275/550 MHz


48. ATI RADEON 9100 (8500LE) 64MB
ATI All-in-Wonder RADEON 8500DV 64MB DDR 128bit, 250/380 MHz


49. ATI RADEON 9100 (8500LE) 128MB
Joytech Apollo Monster II RADEON 8500LE 128MB DDR 128bit, 250/500 MHz


50. ATI RADEON 8500 64MB
SuperGrace RADEON 8500 64MB DDR 128bit, 275/550 MHz


51. ATI RADEON 8500 128MB
Joytech Apollo Monster II RADEON 8500LE 128MB DDR 128bit, 250/500 MHz, overclocked to 275/550 MHz


52. ATI RADEON 9200SE 64bit 128MB
PowerColor RADEON 9200SE 128MB DDR 64bit, 200/333 MHz


53. ATI RADEON 9200 64bit 64MB
Sapphire RADEON 9200 64MB DDR 64bit, 250/400 MHz


54. ATI RADEON 9200 128bit 128MB
Gigabyte RADEON 9200 128MB DDR 128bit, 250/400 MHz


55. ATI RADEON 9600SE 64bit 128MB
ASUS A9600SE 128MB DDR 64bit, 325/400 MHz


56. ATI RADEON 9600 128bit 128MB
Connect3D RADEON 9600 128MB DDR 128bit, 325/400 MHz


57. ATI RADEON 9600 128bit 256MB
Hercules 3D Prophet 9600 256MB DDR 128bit, 325/400 MHz


58. ATI RADEON 9600 PRO 128MB
TYAN G9600PRO 128MB DDR 128bit, 400/600 MHz


59. ATI RADEON 9600 PRO-EZ 256MB
PowerColor RADEON 9600 PRO-EZ 128MB DDR 128bit, 400/400 MHz


60. ATI RADEON 9600 XT 128MB
ASUS A9600XT 128MB DDR 128bit, 500/600 MHz


61. ATI RADEON 9500 128bit 128MB
HIS Excalibur RADEON 9500 128MB DDR 128bit, 275/540 MHz


62. ATI RADEON 9500 PRO 128MB
HIS Excalibur RADEON 9500 PRO 128MB DDR 128bit, 275/540 MHz


63. ATI RADEON 9700 128MB
Hercules 3D Prophet 9700 PRO 128MB DDR 256bit, 325/620 MHz, downclocked to 275/540 MHz


64. ATI RADEON 9700 PRO 128MB
Hercules 3D Prophet 9700 PRO 128MB DDR 256bit, 325/620 MHz, downclocked to 275/540 MHz


65. ATI RADEON 9800 SE 128bit 128MB
Sapphire Atlantis RADEON 9800 SE 128MB DDR 128bit, 325/540 MHz


66. ATI RADEON 9800 SE 256bit 128MB
PowerColor RADEON 9800 SE 128MB DDR 256bit, 380/680 MHz


67. ATI RADEON 9800 128MB
Sapphire Atlantis RADEON 9800 128MB DDR 256bit, 325/580 MHz


68. ATI RADEON 9800 PRO 128MB 380/680 MHz
Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB DDR 256bit, 380/680 MHz


69. ATI RADEON 9800 PRO 128MB 400/680 MHz
TYAN G9800PRO 128MB DDR 256bit, 400/680 MHz


70. ATI RADEON 9800 PRO 256MB
ATI RADEON 9800 PRO 256MB DDR-II 256bit, 380/700 MHz


71. ATI RADEON 9800 XT 256MB
Hercules 3D Prophet 9800 XT 256MB DDR 256bit, 412/730 MHz (without Overdrive!)


72. 3dfx Voodoo4 4500 32MB
3dfx Voodoo4 4500 32MB SDR 128bit, 166/166 MHz


73. Matrox G550 32MB
Matrox Millennium G550 32MB DDR 64bit, 143/160 MHz


74. Matrox Parhelia 128MB
Matrox Parhelia 128MB DDR 256bit, 220/550 MHz


75. SIS Xabre 400 128MB
Joytech Apollo Xabre Pro 128MB DDR 128bit, 250/500 MHz


76. SIS Xabre 600 128MB
Reference card SIS Xabre 600 64MB DDR 128bit, 310/620 MHz


77. PowerVR/STM KYRO 64MB
Reference card PowerVR (Imagination Tech.) KYRO 64MB SDR 128bit, 115/115 MHz


78. PowerVR/STM KYRO II 64MB
Hercules 3D Prophet 4500 64MB SDR 128bit, 175/175 MHz


79. S3 Savage4 Pro+ 32MB
Diamond Stealth III S540 32MB SDR 128bit, 125/125 MHz


80. S3 Savage2000 32MB
Diamond Viper II 32MB SDR 128bit, 125/143 MHz



 

Quality (of the modern cards) is studied in 3Digests.
  Testbed and drivers

Testbed: 

  • Pentium 4 3200 MHz based computer:
    • Intel Pentium 4 3200 MHz CPU;
    • DFI LANParty Pro875 (i875P) mainboard; 
    • 1024 MB DDR SDRAM; 
    • Seagate Barracuda IV 40GB HDD; 
    • Windows XP SP1; DirectX 9.0b;
    • ViewSonic P810 (21") and ViewSonic P817 (21") monitors.
    • Drivers:

  • NVIDIA 53.03;
  • ATI RADEON - 6.396 (CATALYST 3.9); RAGE 128 PRO - 3.279;
  • for Voodoo4 - Voodoolizer 1.05.00;
  • for Savage4 - 8.40.02;
  • for Savage2000 - 9.21.01;
  • PowerVR - 21.00.07;
  • Matrox G550 - 5.91.008; Parhelia - 1.05.00.107.

VSync off, S3TC off in applications. 

Below you will see that weak GPUs perform quite poorly in modern games; just remember that processors and platforms do not have a strong effect on performance though they help powerful cards to enable their full potential. 

Test results: performance

Test applications:

Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) - OpenGL, multitexturing, ixbt0703-demo, test settings - maximum, S3TC OFF, the configurations can be downloaded from here 

Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) - OpenGL, multitexturing, ixbt0703 demo, test settings: quality, S3TC OFF 

Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, default quality 

Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) - the game that demonstrates card's operation in DirectX 8.1, Shaders, HW T&L. 

Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, default quality 

RightMark 3D v.0.4 (one of the gaming scenes) - DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4). 

Tom Clancy's Splinter Cell v.1.2b (UbiSoft) - Direct3D, Vertex/Pixel Shaders 1.1/2.0, Hardware T&L, Very High quality; demo 1_1_2_Tbilisi
 

If you need the demo benchmarks please email me. 

Code Creatures



Serious Sam: The Second Encounter





Return to Castle Wolfenstein (Multiplayer)





Unreal Tournament 2003





Unreal II: The Awakening 






  RightMark 3D 






 The video cards that do not support shaders are not tested in this application.
  Splinter Cell
 





 This game can run without shaders but quality suffers very much and I didn't include scores of video cards that do not support them into the summary diagram.
Conclusion

The diagrams perfectly outline the situation in the graphics sector. You can even estimate whether one or another card is worth buying. Just note that the Savage4/Savage2000 (OpenGL) and KYRO/KYRO II based cards had quality problems. In the first case it's clear that the drivers are quite old, and S3 disappeared before it got a chance to bring out drivers for the Windows XP. In the other case there must be a problem of compatibility of the KYRO and i875P based board. Sometimes the performance dropped so much that we had to retest the cards 5-8 times.

Also, we tested the modern cards without AA and anisotropic filtering though they are the key features of modern solutions, and you shouldn't make hasty conclusion seeing that the card priced at $300 loses to one priced at $50 just because it delivers less performance per $1. The $300 card can have AA and/anisotropy enabled; plus, in low resolutions performance of such cards is limited by the CPU.

Also note that if the speed doesn't allow playing even in 800x600 you should sacrifice quality by reducing the detail level and switching off effects. It also should be accounted for when estimating the cards.

seo & website usability   inet   html   os faq   hardware faq   memory   video   cpu   hdd   mainboard faq   printer & scaner   modem   mobiles   hackzone

На главную | Cookie policy | Sitemap