RSS

Компьютерная терминология    1_9  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  .....  A  Б  В  Г  Д  Ж  З  И  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч

Линейка ускорителей X1800 от ATi
   

 

 

Новости

20 бoлeзнeй oт кoта
Опасность вейпинга
Вpeднa ли coя жeнщинaм
Вcя пpавда o яйцаx
Вpaчи нaпoмнили o pискe зapaзиться гeпaтитoм в сaлoнaх кpaсoты
В кaкoе время сyтoк лyчше не лечиться
Tиxий чаc дважды в нeдeлю cнижаeт pиcк инфаpкта и инcульта в два pаза
Слaдкaя гaзиpoвкa вoздействyет нa opгaнизм
Почeмy витaминныe добaвки нe пpиноcят пользы
Кaк вoзник кpизис с лeкapствaми для бoльныx мyкoвисцидoзoм дeтeй
Скopaя пoмoщь cтaлa лидepoм пo увoльнeнию вpaчeй
Пpaвитeльствo пpeдлoжилo вeтxиe дoмa peмoнтиpoвaть зa счёт жильцoв
Стaвки пo вклaдaм в Poccии cнижaютcя
Счётная палата предупредила о том, что сокращение населения России ускоряется
Бoльше чем в пoлoвине poccийcкиx pегиoнoв coкpaтилocь кoличеcтвo вpaчей
Poccия пpocтилa 20 млpд дoллapoв дoлгoв Афpике
Дo 2024 гoдa нaceлeниe Рoccии бyдeт pacти тoлькo зa cчёт пpитoкa мигpaнтoв
Чем oпacны coциaльные cети
С 1 oктябpя в Рoccии yжеcтoчaютcя пpaвилa пoлyчения пoтpебительcкиx кpедитoв
 
Технические характеристики ATI Mobility Radeon X1900:
·
312 млн. транзисторов, 80-нм нормы
· Тридцать шесть блоков обработки пиксельных шейдеров
· Восемь блоков обработки вершинных шейдеров
· 256-разрядный 8-канальный интерфейс памяти DDR1/DDR2/GDDR3
· Встроенный интерфейс шины PCI Express x16
· Технология управления питанием PowerPlay 6.0
· Технология обеспечения качества видео и изображения Avivo
· Аппаратная поддержка программируемых вершинных и пиксельных шейдеров Microsoft DX 9.0 Shader Model 3.0
· Полная 128-разрядная обработка с плавающей точкой для всех шейдерных операций
· Ускоренное декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1
· Поддержка DXVA
· Разблокирование и фильтрация шумов
· Компенсация движения, поддержка IDCT, DCT и преобразование цветового пространства
· Векторный адаптивный попиксельный деинтерлейсинг
· Преобразование 3:2 частоты обновления кадров
· Два интегрированных ЦАП с 10 разрядами на канал и частотой 400 МГц

За основу для Mobility Radeon X1900 взят настольный X1950 Pro (RV570).


Radeon X1950 Pro

Radeon X1950 Pro - один из первых 80-нм чипов RV570. Он отличается от продуктов линейки Radeon X1950. Процессор насчитывает 36 пиксельных процессоров и 12 вершинных блоков. Частота ядра - 580 МГц. Тестовый образец имеет 575 МГц. Частота памяти также несколько занижена - 686 МГц против стандартных 700 МГц.

Адаптер/параметры X1950XTX X1900XT X1950 Pro X1950 Pro AGP
Частота ядра ( МГц) 650 625 575 575
Частота памяти ( МГц) 1000 725 686 690  (1,38 ГГц)
Пиксельные блоки 48 48 36
Текстурные 16 16 12
Энергопотребление (бездействие/нагрузка) 152-285 151-275 144-225 90-210

Radeon X1900

 Radeon X1900 будет в двух вариантах: Radeon X1900XT и Radeon X1900XTX(тот же Radeon X1900XT, но только работающий на более высокой тактовой частоте).

 Radeon X1900(R580), во многом воплощает в себе то, что должно было бы быть в R520. R580 использует такой же контроллер памяти, как R520, с 512-разрядной внутренней и 256-разрядной внешней шиной. Тактовая частота DDR3 (поддерживается до 512 Мбайт) составляет 1,45 ГГц, в X1900XTX она будет увеличена до 1,55 ГГц. Ядро R580 оборудовано 16 текстурными процессорами и 48 пиксельными (шейдерными) конвейерами. Технологический процесс – 90 нм.

Чип X1900 CrossFire X1900XTX 512MB X1900XT 512MB
Частота ядра, МГц 625 650 625
Количество пиксельных процессоров 48 48 48
Тактовая частота памяти, ГГц 1,45 1,55 1,45
Поддерживаемый объем DDR3 512 Мбайт 512 Мбайт 512 Мбайт
Интерфейс памяти, бит 256 256 256
ТВ-выход нет S-Video S-Video
DVI-I DVI-I x 1, VHDCI x 1 DVI х 2 DVI х 2
VIVO (Video In/Video Out) нет есть есть
Поддержка HDTV есть
Shader Model 3.0
AVIVO есть
Crossfire Master Card Crossfire Ready Crossfire Ready
Аппаратная поддержка H.264 есть

Также  будет представлена специальная версия Radeon X1900 CF (CrossFire) с поддержкой  технологии CrossFire, в которой будет VHDCI-разъем для связи со вторым видеоадаптером, в то время как платы начального и среднего уровня будут поддерживать CrossFire, по-прежнему синхронизируясь друг с другом непосредственно по шине PCI-Express. Radeon X1900XT и Radeon X1900XTX будут оборудованы двумя цифровыми выходами (DVI) и будут поставляться с переходниками DVI -> VGA.


Семейство Radeon X1000 состоит из трех ускорителей — производительного R520, среднего RV530 и экономичного RV515:

Карта* Процессор Конвейеров Память Шина Тип
RadeonX1800 XT Crossfire Edition R520, 625 МГц 24 1400 МГц 512 МБ 256 бит GDDR3****
 Radeon X1800 XT R520, 625 МГц 24 1400 МГц 256 бит GDDR3
Radeon X1800 XT R520, 625 МГц 16 1500 МГц 512 МБ 256 бит GDDR3
Radeon X1800 XT R520, 625 МГц 16 1500 МГц 256 МБ 256 бит GDDR3
RadeonX1800 Pro R520, 550 МГц 16 1250 МГц 256 бит GDDR3
Radeon X1800 XL R520, 500 МГц 16 1000 МГц 256 МБ 256 бит GDDR3
RadeonX1800 LE R520, 450 МГц 12 900 МГц 256 бит GDDR3
Карта** Процессор Конвейеров Память/ бит    
Radeon X1600 XT RV530, 590 МГц 12 1380 МГц 256 МБ 128 бит GDDR3
Radeon X1600 XT RV530, 590 МГц 12 1380 МГц 128 МБ 128 бит GDDR3
Radeon X1600 PRO RV530, 500 МГц 12 780 МГц 256 МБ 128 бит GDDR3
Radeon X1600 PRO RV530, 500 МГц 12 780 МГц 128 МБ 128 бит GDDR3
Карта*** Процессор Конвейеров Память/бит    
Radeon X1300 PRO RV515, 600 МГц 4 800 МГц 256 МБ 128 бит GDDR3
Radeon X1300 RV515, 450 МГц 4 500 МГц 256 МБ 64 бит DDR
Radeon X1300 RV515, 450 МГц 4 500 МГц 128 МБ 64 бит DDR
Radeon X1300 HyperMemory RV515, 450 МГц 4 1000 МГц 128 МБ 32 бит GDDR3

*Kарты семейства X1800  оснащаются GDDR3 памятью с 256-битной шиной.
**Kарты семейства X1600 - возможно использование GDDR3, DDR2 и DDR памяти со 128 и 64-битной шиной.
***Kарты семейства X1300 - поддерживаемых типов памяти с 128, 64 и даже 32-битной шиной. Также будет использоваться в решениях с поддержкой HyperMemory (объем памяти  от 32 до 128 МБ).
**** Память карты Radeon X1800 XT Crossfire Edition на первых порах будет оснащена GDDR3 емкостью 512 МБ потом возможен выход более дешевой модели.

На рынке будут присутствовать пять разновидностей карт класса ATI R520 : XT Crossfire Edition, XT, XL, Pro и Radeon X1800 LE.
Чип R520 состоит из четырех блоков (ядер) по 4 пиксельных конвейера в каждом.С выходом R580 число ядер процессора должно вырасти до 6 штук и число конвейеров увеличиться в полтора раза по сравнению с Radeon X1800.
У Radeon X1800 шина имеет ширину 512 бит("512-bit ring bus"), но к памяти R520 подключается по стандартному 256-битному интерфейсу.
 

RADEON X1800

  • Кодовое имя чипа R520
  • Технология 90 нм
  • 305 миллионов транзисторов (у G70 302)
  • FС корпус (flip-chip, перевернутый чип без металлической крышки)
  • 256 бит интерфейс памяти
  • До 1 гигабайта GDDR-3 памяти
  • PCI Express 16х шинный интерфейс
  • 16 пиксельных процессоров
  • 16 текстурных блоков
  • Вычисление, блендинг и запись до 16 полных (цвет, глубина, буфер шаблонов) пикселей за такт
  • 8 вершинных процессоров
  • Сквозная точность вычислений FP32 (и вершины и пиксели)
  • Полная поддержка SM 3.0 (шейдеры версии 3.0), включая динамические ветвления в пиксельных и вершинных процессорах, выбор значений текстур из вершинных процессоров и т.д.
  • Эффективная реализация переходов и ветвлений
  • Сквозная поддержка FP16 формата: произвольная фильтрация целочисленных и плавающих FP16 текстур (в том числе анизотропия), полностью поддерживается вывод в буфер кадра в плавающем формате FP16 (включая любые операции блендинга и даже MSAA). Сжатие FP16 текстур, включая 3Dc.
  • Новый RGBA (10:10:10:2) целочисленный тип данных в буфере кадра для более качественного рендеринга без привлечения FP16.
  • Новый качественный алгоритм анизотропной фильтрации (пользователю доступен выбор между более быстрой и более качественной реализацией анизотропии), улучшена трилинейная фильтрация
  • Поддержка «двустороннего» буфера шаблонов
  • MRT (Multiple Render Targets рендеринг в несколько буферов)
  • Контроллер памяти с 512-битной внутренней кольцевой шиной (4 канала памяти, программируемый арбитраж).
  • Эффективное кэширование и новая более эффективная реализация HyperZ
  • 2xRAMDAC 400 МГц
  • 2xDVI интерфейса c поддержкой HDCP, а также HDMI через переходник
  • TV-Out и TV-In интерфейс, HDTV-Out
  • Аппаратный видеопроцессор (для задач компрессии, декомпрессии и постобработки видео), новое поколение, способное ускорять работу с H.234, новым алгоритмом компрессии видео, используемым в HD-DVD и Blu-Ray видеодисках.
  • 2D ускоритель с поддержкой всех функций GDI+
  • Поддержка технологии ATI CrossFire
 
RADEON X1800

RADEON X1600
  • Кодовое имя чипа RV530
  • Технология 90 нм
  • ? миллиона транзисторов
  • FС корпус (flip-chip, перевернутый чип без металлической крышки)
  • 128 бит интерфейс памяти (возможна 64 бит конфигурация)
  • До 512 мегабайт DDR1/2 или GDDR-3 памяти
  • PCI Express 16х шинный интерфейс
  • 12 пиксельных процессоров
  • 4 текстурных блока (!)
  • Вычисление, блендинг и запись до 4 полных (цвет, глубина, буфер шаблонов) пикселей за такт
  • 6 вершинных процессоров
  • Сквозная точность вычислений FP32 (и вершины и пиксели)
  • Полная поддержка SM 3.0 (шейдеры версии 3.0), включая динамические ветвления в пиксельных и вершинных процессорах, выбор значений текстур из вершинных процессоров и т.д.
  • Эффективная реализация переходов и ветвлений
  • Сквозная поддержка FP16 формата: произвольная фильтрация целочисленных и плавающих FP16 текстур (в том числе анизотропия), полностью поддерживается вывод в буфер кадра в плавающем формате FP16 (включая любые операции блендинга и даже MSAA). Сжатие FP16 текстур, включая 3Dc.
  • Новый RGBA (10:10:10:2) целочисленный тип данных в буфере кадра для более качественного рендеринга без привлечения FP16.
  • Новый качественный алгоритм анизотропной фильтрации (пользователю доступен выбор между более быстрой и более качественной реализацией анизотропии), улучшена трилинейная фильтрация
  • Поддержка «двустороннего» буфера шаблонов MRT (Multiple Render Targets рендеринг в несколько буферов)
  • Контроллер памяти с 512-битной внутренней кольцевой шиной (4 канала памяти, программируемый арбитраж).
  • Эффективное кэширование и новая более эффективная реализация HyperZ
  • 2xRAMDAC 400 МГц
  • 2xDVI интерфейса c поддержкой HDCP
  • TV-Out и TV-In интерфейс, HDTV-Out Аппаратный видеопроцессор (для задач компрессии, декомпрессии и постобработки видео), новое поколение, способное ускорять работу с H.234, — новым алгоритмом компрессии видео, используемым в HD-DVD и Blu-Ray видеодисках.
  • 2D ускоритель с поддержкой всех функций GDI+
  • Поддержка технологии ATI CrossFire
RADEON X1600

RADEON X1300
  • Кодовое имя чипа RV515
  • Технология 90 нм
  • ? миллиона транзисторов FС корпус (flip-chip, перевернутый чип без металлической крышки)
  • 128 бит интерфейс памяти (возможны 64 и 32 бит конфигурации)
  • До 256 мегабайт DDR1/2 или GDDR-3 памяти
  • Поддержка технологии HyperMemory
  • PCI Express 16х шинный интерфейс
  • 4 пиксельных процессора (один квад)
  • 4 текстурных блока
  • Вычисление, блендинг и запись до 4 полных (цвет, глубина, буфер шаблонов) пикселей за такт
  • 3 вершинных процессора
  • Сквозная точность вычислений FP32 (и вершины и пиксели)
  • Полная поддержка SM 3.0 (шейдеры версии 3.0), включая динамические ветвления в пиксельных и вершинных процессорах, выбор значений текстур из вершинных процессоров и т.д.
  • Эффективная реализация переходов и ветвлений
  • Сквозная поддержка FP16 формата: произвольная фильтрация целочисленных и плавающих FP16 текстур (в том числе анизотропия), полностью поддерживается вывод в буфер кадра в плавающем формате FP16 (включая любые операции блендинга и даже MSAA). Сжатие FP16 текстур, включая 3Dc.
  • Новый RGBA (10:10:10:2) целочисленный тип данных в буфере кадра для более качественного рендеринга без привлечения FP16.
  • Новый качественный алгоритм анизотропной фильтрации (пользователю доступен выбор между более быстрой и более качественной реализацией анизотропии), улучшена трилинейная фильтрация
  • Поддержка «двустороннего» буфера шаблонов
  • MRT (Multiple Render Targets рендеринг в несколько буферов)
  • Контроллер памяти с 512-битной внутренней кольцевой шиной (4 канала памяти, программируемый арбитраж). Эффективное кэширование и новая более эффективная реализация HyperZ
  • 2xRAMDAC 400 МГц
  • 2xDVI интерфейса c поддержкой HDCP
  • TV-Out и TV-In интерфейс, HDTV-Out
  • Аппаратный видеопроцессор (для задач компрессии, декомпрессии и постобработки видео), новое поколение, способное ускорять работу с H.234, — новым алгоритмом компрессии видео, используемым в HD-DVD и Blu-Ray видеодисках.
  • 2D ускоритель с поддержкой всех функций GDI+

RADEON X1300,X1600 - поддерживают HDCP формат на оба DVI интерфейса, а RADEON X1800  на базе R520 способны выводить на DVI разъемы и HDMI (High Definition Media Interface).

 
RADEON X1300

Mobility Radeon X1600

Видеоадаптер производится в соответствии с нормами 90-нм техпроцесса (157 млн. транзисторов) и содержит 12 пиксельных, 5 вершинных конвейеров. Мобильный X1600 поддерживает 256-разрядный интерфейс DDR/DDR2/GDDR3/GDDR4-памяти и Shader Model 3.0, OpenGL 2.0, Multiple Render Target (MRT). Канадская компания позиционирует Mobility Radeon X1600 как решение для ноутбуков класса "замена настольного ПК" и портативных рабочих станций.

seo & website usability   inet   html   os faq   hardware faq   memory   cpu   hdd   mainboard faq   printer & scaner   modem   mobiles   hackzone

На главную | Cookie policy | Sitemap