RSS

Компьютерная терминология    1_9  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  .....  A  Б  В  Г  Д  Ж  З  И  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч

TV-OUT

  • FAQ Ввод/вывод видео
  •   

     

  • PCI Express
  • GeForce
  • nVIDIA faq
  • FX6800(NV40,NV45)
  • GeForce 6200-6600(NV43,NV44)
  • GeForce G70-G73
  • GeForce 7900(G71) ,7600(G73)
  • GeForce 8 Series
  • ATI
  • ATI All-in-Wonder
  • ATI R350 (RADEON 9800Pro)
  • ATI R410 (RADEON X700)
  • ATI R420 (RADEON X800)
  • ATI R480 (RADEON X850)
  • ATI RV570,R520,RV530,RV515 (RADEON X1900,X1800,X1600,X1300,X1950)
  • SiS & S3
  • DeltaChrome
  • XGI
  • Matrox
  • 3D Labs. Parhelia
  • VIDEO cards
  • Интегрированное видео faq
  • TV tuners faq
  • CARDS faq
  • Итоги
  • DigitalVideo
  • DigitalVideo faq
  •  Бесплатная консультация специалиста
    Loading…
     

    Стандарты

    Вступление
    Устройства для вывода изображения с компьютера на телевизор появились достаточно давно. Они широко использовалось в персональных компьютерах начала 90 годов. Многие читатели ещё помнят такие названия как ZX Spectrum, Commondore 64, и многие другие. Однако, вскоре такие устройства остались практически не востребованными. Компьютерные мониторы и видеосистемы сильно обогнали лучшие телевизоры по разрешающей способности. Поэтому, работать с компьютером, выводя изображение на телевизор, стало практически невозможно. Конечно, остались специализированные устройства, которые могли выводить изображение на телевизор для выполнения своих специфических функций, но их число и их рынок на фоне общего количества компьютерной техники, оставалось исчезающе малым. Ситуация начала меняться, когда мощность компьютеров стала достаточной для того, чтобы показывать видео в реальном времени. Для показа видео недостаток телевизора, в виде малой разрешающей способности, перестал иметь решающее значение. Напротив, этот недостаток превратился в преимущество, потому что, благодаря размыванию отдельных точек, скрываются недостатки изображения, которые часто встречаются на сжатом цифровом материала (ведь, несмотря на все усилия разработчиков, до идеального формата сжатия, который полностью сохраняет качество исходного материала и обладает приличной степенью сжатия, ещё - ой как далеко). Кроме этого, к несомненным преимуществам телевизора над мониторам при просмотре фильмов относится то, что телевизор, как правило, больше размером, да и стоит более удобно. Где есть спрос, там появляется и предложение, поэтому сейчас каждый производитель видеокарт имеет в своём ассортименте модели видеокарт с телевизионным выходом, а иногда ещё и со входом. Но, как оказывается, не всегда достаточно просто купить такую видеокарту, сопряжение её с телевизором может оказаться проблемой, из за того, что на видеокарте для выхода используются одни виды разъёмов, а на телевизоре для входа совсем другие. А бывают ситуации, когда на видеокарте, которая полностью устраивает своего хозяина, вообще нет видеовыхода, или имеющийся не устраивает своим качеством. Что же делать в этих случаях, неужели нет никакого другого выхода, кроме как приобретение нового телевизора или видеокарты? К счастью, это совсем не обязательно, всё можно решить с гораздо меньшими затратами. Но, начнём всё по порядку. Этой статьёй я открываю небольшой цикл, посвящённый проблемам совместного сосуществования, телевизора и компьютера. И начать стоит, по моему глубокому убеждению, с рассмотрению того - что за сигналы, и каких форматов используются в телевизоре. И только после этого можно переходить к конкретным кабелям, помехам, и прочим проблемам, с которыми вы можете столкнуться.

    Телевизионные сигналы и стандарты

    Не стоит ожидать, что в одной короткой статье я дам полное и исчерпывающее описание всего того многообразия, которое составляют телевизионные стандарты, и связанные с этим технологии. Поэтому, да простят меня суровые профессионалы, если они не увидят здесь того, без чего, по их мнению, невозможен разговор про телевизионные технологии. Я не ставил своей целью написать учебник, я хочу просто познакомить читателей с тем, что же это такое "телевизионный сигнал" в самых общих чертах. Приступим. Обычно, телевизионный сигнал является композитным, то есть составным. В него входят три составляющих, сигнал яркости – Y, и два цветоразрастных сигнала называемыми U и V. Прежде чем продолжать, необходимо сделать небольшое отступление, об особенностях человеческого зрения. Большинству читателей, безусловно известно, что любые цвета, которые видит человек, могут быть получены комбинацией трёх цветов, красного (RED), зелёного (GREEN) и синего (BLUE), которые называются опорными. Поэтому, именно эти три цвета (RGB) и используются для формирования цвета в электронной технике. Вооружённые этим знанием, рассмотрим составные телевизионного сигнала поподробнее.

    Сигнал яркости, Y. Указывает яркость точки, от чёрной до белой. То есть, он полностью формирует чёрно-белое изображение, и только его воспринимают чёрно белые приёмники.

    Цветоразрастные сигналы, U и V. В сочетании с Y сигналом, они позволяют восстановить исходные RGB цвета. Делается это достаточно просто

    Y сигнал формируется из RGB сигнала по следующей формуле:

    Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B

    U и V сигналы формируются так:

    U = R - Y, а V = B – Y

    При приёме сигнала происходит обратный процесс:

    Красный сигнал восстанавливается так:

    R = Y + U,

    Синий так:

    B = Y + V,

    И зелёный так:

    G = Y - 0.509U - 0.194V
    Примечание: цветоразнастные сигналы получили своё название потому, что их можно получить и простым вычитанием яркости из цвета, R-Y для U и B-Y для V
    Есть две основные причины, почему были придуманы эти сложности. Во первых, такая схема сохраняет совместимость со старыми чёрно-белыми приёмниками (что было одной из задач, когда разрабатывались принципы по которым работает цветное телевидение). Они просто отображают яркостный сигнал, и выкидывают все остальные. Во вторых, так можно сэкономить пропускную полосу сигнала. Дело в том, что из за особенностей человеческого зрения, изменения цвета не так заметны, как изменения яркости, что даёт возможность передавать U и V сигналы в половинном, по сравнению с Y сигналом, разрешении без сколько-нибудь заметных потерь в качестве. Кроме YUV, в телевизионный сигнал входят так называемые синхроимпульсы, которые сообщают о том что одна строка закончилась, и началась следующая, когда закончился один кадр, и начался другой. Эти особенности видеосигнала обуславливаются тем, как формируется изображение на телевизоре.


    Цветность

    Как уже говорилось, человеческий глаз менее чувствителен к изменению цвета, чем к изменению яркости. Поэтому, в большинстве телевизионных сигналов цвет передаётся в меньшем разрешении, чем сам сигнал. Внутри компьютера эти сигналы представлены в цифровом виде, и эти особенности аналоговых сигналов вылились в несколько возможных форматов цвета. Формат цвета у цифрового сигнала обозначается набором из трёх цифр, например 4.2.2, или 4.2.0. Эти странные цифры часто ставят в тупик новичков, и о том, что они означают, многие имеют самое общее представление. Несмотря на то, что некоторые знают (или читали где-нибудь), что они показывают насколько меньшее разрешение имеет сигнал цветности, как именно это происходит, часто остаётся непонятым. На самом деле, всё достаточно просто. С тем, что обозначают цифры, можно ознакомиться на схеме:
    Светлыми треугольниками обозначены точки, на которых происходит изменение яркостного сигнала, что всегда происходит в полном разрешении, а чёрными треугольниками точки, на которых меняется сигнал цветности, для которого возможны варианты. Как видно из схемы, первая цифра относится к яркостному сигналу, и именно поэтому она 4 практически во всех реально используемых форматах, ведь обычно, как уже говорилось, яркостный сигнал передаётся в полном разрешении. Каждая следующая цифра отвечает за две строчки, 1 и 3, или 2 и 4. А значение этой цифры определяет, сколько точек в каждой из линии меняют своё значение. 4 означает, что меняются по 4 точки в каждой из линий; 2 означает, что меняются только 2 точки (то самое половинное разрешение, про которое говорилось выше), а 1 означает, что меняется всего одна точка в каждой из строк. Наиболее популярным форматом на сегодня является 4.2.2, потому что при его использовании человеческий глаз почти не в состоянии отличить картинку от 4.4.4.
    Изображение на телевизионном экране формируется в результате свечения люминофора, обстреливаемого электромагнитными пушками, точно так же, как и на любом CRT устройстве. Всего их три, по одной на каждый из опорных цветов. Картинка на телевизоре рисуется построчно, причём за один проход рисуются чётные строки, а за второй нечётные. Опять же, из-за особенностей человеческого зрения, его инерционности, и времени послесвечения люминофора, это незаметно, и картинка воспринимается как единое целое. Тем не менее, на самом деле, каждый полный кадр делится пополам, на два полукадра, называемых полями. Одно поле состоит из чётных строк, другое их нечётных. Такое изображение называется черезстрочным или interlaced. Именно устройствами с черезстрочной развёрсткой являются подавляющее большинство телевизионных приёмников, которые можно встретить в домах уважаемых читателей.

    Кроме чрезстрочных устройств вывода изображения, есть устройства с прогрессивной развёрсткой, коими являются, например, компьютерные мониторы. В отличии от чрезстрочных устройств, прогрессивные устройства выводят весь кадр целиком, что является, безусловно, более правильным. И первые телевизионные приёмники, и телевизионный сигналы, которые передавались на заре телевидения были именно прогрессивными. Но изображение, показанное на CRT экране с частотой обновления 25-30 герц, мерцает настолько сильно, что заметит это даже слепой. Уровень техники в то время не позволял эффективно бороться с этим печальным явлением, поэтому разработчикам пришлось просто разделить один телевизионный кадр на два, и пускать по очереди половинку каждого кадра. Таким образом. получалась частота регенерации в 50-60 герц, что смотрелось уже гораздо лучше. Только теперь, с развитием электронной техники появились и возможности обрабатывать чрезстрочное изображение в реальном времени, и устройства для вывода изображения с только прогрессивной развёрткой (плазменные или LCD панели). Но мы несколько отвлеклись.
    Сегодня есть несколько видов сигналов, в которых может подаваться телевизионный сигнал, и которые могут вам встретиться. Это:
    Композитный сигнал. Именно он присутствует в VHS, VHS-C, Video-8, и именно его мы получаем через телевизионную антенну, именно с его помощью вещают в эфире. Это один единственный составной видеосигнал, в котором совмещены и яркостный сигнал, оба цветоразностных, и синхроимпульсы. Для подачи такого сигнала надо всего два провода. Из плюсов этого сигнала можно отметить его стандартность (есть практически везде), и наименьшие требования к пропускной способности канала, по сравнению с другими сигналами. Из минусов - наихудшее качество изображения из всех, что обусловлено тем, что сигналы, из которых он состоит, ограничиваются по ширине полосы. А это приводит к снижению чёткости изображения, реальное разрешение получается в районе 230 - 280 ТВЛ.
    S-Video. Этот сигнал используется в S-VHS, S-VHS-C и Hi-8. Здесь уже подаётся два сигнала, яркостный (Y), в который входят и синхроимпульсы, и цветности (Chrominance, или С), в который входят оба цветоразностных. Такие сигналы используются, как правило, на видеовоспроизводящей аппаратуре хорошего качества. Требования к пропускной способности канала здесь гораздо либеральнее (ведь через эфир его подавать не надо), поэтому, сигналы не ограничиваются по ширине, и качество изображения получается очень хорошее, реальное разрешение в районе 400 - 500 ТВЛ. Внешне разъёмы для этого сигнала выглядят, обычно, как miniDIN, на 4 или, что реже, на 7 ножек.,

    RBG+Sync. Все четыре сигнала подаются по отдельности. Иногда сигнал синхронизации добавляется к G сигналу. Такой сигнал подаётся на SCART выход. Это такой длинный разъём на 21 контакт, который есть на многих современных телевизорах. Кроме этого, RGB выход может иметь вид маленькой фишки (миниждек) с 8 ножками. С его помощью можно добиться максимально возможного качества изображения. Формат изображения подаваемый через RGB всегда 4:4:4. Из других плюсов такого сигнала можно отметить, что он не обрабатывается встроенным в телевизор тюнером, а сразу подаётся на экран. Это благотворно влияет на качество изображения, но имеет и оборотную сторону. Из за такой схемы на многих телевизорах, при работе с RGB сигналом изображение не регулируется средствами самого телевизора. Источником для RGB сигнала может служить либо компьютер, либо DVD плеер, или другая техника подобного класса, потому что в домашних условиях больше негде найти источник сигнала такого качества. К сожалению, современный компьютер нельзя просто так подключить к телевизору по RGB, несмотря на то, что на выходе видеокарты компьютера можно найти все те же сигналы, отдельно R, G, B и Sync. Главная проблема в том, что компьютер работает на слишком высоких частотах, и со слишком большим разрешением. Большинство современных телевизоров просто физически не способны показать такую картинку.

    Что такое ТВЛ? Если без излишних подробностей, то это количество строк, которые реально показывается на телевизоре. Ведь теоретические значения недостижимы, во многих случаях даже в теории. Основной причиной этого являются ограничения по пропускной способности сигнала. К примеру, на композитный сигнал формата VHS приходится всего-навсего 3 MHz, во что физически, в самых идеальных условиях, невозможно впихнуть больше 300 строк. Для S-Video частота поднимается до 5-6 MHz, поэтому и реальная разрешающая способность получается выше, в такую полосу можно «впихнуть» и 500 линий, в идеальных условиях

    Все вышеперечисленные сигналы передают старый добрый YUV, который состоит из трёх независимых сигналов, яркостного сигнала Y с синхроимпульсами и двух независимых цветоразностных сигналов, U и V. Для YUV сигнала уже не существует понятия системы, в которой он кодирован, PAL, SECAM, NTSC или что-то ещё. Именно YUV сигнал получается в телевизионных приёмниках в результате декодирования любого другого сигнала, закодированного по любой системе. Качество YUV сигнала считается профессиональным, и именно с YUV сигналом работает профессиональная видеоаппаратура. И компьютер. Таким образом, почти любые сигналы, которые описаны выше, легко переводятся один в другой, для чего не надо никакой дополнительной аппаратуру. Разве что пара конденсаторов или сопротивлений, чтобы привести электрические характеристики сигнала в соответствии с тем, что должно быть на соответствующих входах. Но, самом собой, любые трансформации сигнала не приведут к тому, что результат станет лучше исходника. Однако, обычно телевизор пропускает сигнал через встроенный в него тюнер, и не работает с YUV сигналом напрямую. Исключение составляет только RGB+Sync. Во всех остальных случаях, сигнал, подаваемый на телевизор, должен соответствовать тому или иному стандарту.

    Телевидение развивалось очень быстро и, в какой то степени, спонтанно, поэтому сегодня существует множество разных телевизионных стандартов, которые хоть и основаны на абсолютно одинаковых общих принципах, но имеют весьма существенные различия. При работе с видео на компьютере Вам придётся сталкиваться с одним или другим стандартом, а то и с несколькими, поэтому рассмотрим их поподробнее. Наиболее распространёнными являются всего три:

    NTSCЭто первый формат цветного телевидения который получил широкое распространение. Полностью стандарт был сформулирован 17 Декабря 1953 года в Соединённых Штатах Америки Федеральной Коммуникационной Комиссией (FCC), и регулярные трансляции в этом формате начались 23 Января 1954 года. За разработку NTSC мы должны быть благодарны National Television System Committee (NTSC), аббревиатура которой и дала название стандарту, в который входили крупнейшие, на то время, электронные компании, такие как RCA, General Electric, и многие другие. Одной из задач, которая ставилась при разработке NTSC. являлась совместимость с существовавшим на то время форматом чёрно белого вещания. Это и определило разрешение в 525 строк с частотой 30 кадров, или 60 полей в секунду. Из за особенностей большинства телевизионных приёмников, на самом деле, обычно, видится всего 480 строк.

    Основой формата является яркостный, Y сигнал, который формируется из RGB цветов по следующей формуле:

    Y (luma) = 0.299R + 0.587G + 0.114B

    Как вы уже поняли, именно этот сигнал воспринимается старыми чёрно-белыми приёмниками (совместимость с которыми была одним из обязательных условий при разработке формата), и именно он формирует изображение. Для передачи цвета в NTSC используются I (зелёно-фиолетовый) и Q (оранжево-цианитовый) сигналы, которые формируются так:

    I = 0.737U - 0.268V

    Q = 0.478U+0.413V

    Сделано это для того, чтобы уменьшить ширину канала, необходимого для передачи цветовой информации, даже по сравнению с YUV сигналом. Оборотной стороной этого является то, что из за некоторых особенностей формирования сигнала при использовании NTSC формата, при обратном декодировании не удаётся полностью разделить сигнал на составляющие, цветовые сигналы смешиваются с яркостным. Это приводит к тому, что в зависимости от яркости участка изображения, оно несколько меняет свой цветовой тон. В настоящее время NTSC используется практически во всех странах Северной и Южной Америк, а так же в Японии, Южной Кореи и на Тайване.

    PALСложно, если вообще возможно, назвать день, когда этот стандарт сформировался окончательно. С 1953 по 1967 год в Европе параллельно развивались несколько чёрно-белых телевизионных стандартов, которые работали в 625 строках с частотой 25 кадров, или 50 полей в секунду. Как и в случае с NTSC, особенности большинства телевизионных приёмников приводят к тому, что реально мы видим всего 576 строк. Вещание c использованием Phase Alternation Line (так расшифровывается PAL) формата началось в 1967 году в Германии и Великобритании, причём несмотря на одинаковое название, системы несколько различались. Так осталось и поныне, только вариантов PAL систем стало ещё больше. Для решения проблем с разделением сигнала на составляющие, через строку меняется знак амплитуды сигнала U. Поэтому, колебания яркостного сигнала влияют только на небольшое изменение цветовой насыщенности. Эта методика, по сути, вдвое снижает вертикальное разрешение. Впрочем, это несколько компенсируется большим количеством строк, по сравнению с NTSC. PAL система используется в большинстве стран Западной Европы, Африки, Азии, в Австралии и Новой Зеландии.

    SECAM

    Sequential Couleur Avec Memoire (SECAM), или Секвенсный Цветной с Памятью формат был разработан во Франции, и регулярное вещание с его использованием началось в том 1967 году, в Франции и СССР. Так же как и PAL, SECAM работает в 625 строках с частотой 25 кадров, или 50 полей в секунду. И так же как и в PAL, из за особенностей большинства телевизионных приёмников, реально видно всего 576 строк. Но, в SECAM другой метод кодирования цвета. Цветовая информация передаётся поочерёдно, одна линия R-Y, и следующая B-Y. В декодере данные восстанавливаются путём простого повторения строк. Как и в случае с PAL, это вдвое снижает вертикальную чёткость. Зато SECAM позволяет полностью отделить цветовые сигналы от яркостного, что позволяет добиться более правильной цветопередачи. Используется SECAM в Франции, Монако и Люксембурге, в странах бывшего CCCP, Восточной Европе, в некоторых арабских странах, и некоторых странах Африки. В общем, в основном в тех странах, где влияние CCCР было особенно сильно. В настоящее время многие из этих стран либо рассматривают возможность перехода в PAL систему, либо уже перешли в неё. Причём, причина этого вовсе не политические игры, а в том, что гораздо проще найти обученный персонал и аппаратуру для работы в PAL системе, что обусловлено широчайшей распространённостью этого стандарта.

    Конечно, на самом деле всё гораздо сложнее, ведь есть ещё и звук, есть возможность передавать множество телевизионных программ одновременно, и многое другое. Да и видов и вариаций телевизионных стандартов гораздо больше. Но это выходит за рамки этой статьи, поэтому не буду забивать голову читателя излишними подробностями. Но, как видно даже из столь скудного описания, наибольшие проблемы всегда вызывало именно кодирование цвета. Действительно, если яркостный сигнал (Y) везде кодируется практически одинаково, и формируется по уже знакомой вам формуле (Y (luma) = 0.299R + 0.587G + 0.114B), то цветоразностные сигналы кодируются по разному. Это обуславливает то, что даже при использовании аппаратуры не поддерживающей тот или иной стандарт, обычно удаётся увидеть хотя бы чёрно-белую картинку. Впрочем, вряд ли читателям придётся серьёзно страдать из за этой проблемы, каким бы способом они не выводили видео с компьютера, у них почти гарантировано будет возможность выбрать как минимум из двух форматов, PAL или NTSC. То же самое касается и телевизоров, на которые подаётся сигнал, если в телевизоре есть вход, куда можно подать сигнал, то почти наверняка он поддерживает хотя бы один из этих двух стандартов. Клинические случаи, вроде старых советских телевизоров, 15-20 лет от роду можно не рассматривать, всё равно на них нет фишек нормального формата, к которым можно подключиться.


    TV-OUT. Интерфейсы

    Интерфейсов которые используются для передачи видеосигналов великое множество. Но большинство из них вы никогда не увидите на видеоаппаратуре бытового назначения. Поэтому и я не буду о них распространятся, в реальной жизни, если вы не имеете дело с профессиональной или слишком экзотичной видеоаппаратурой, вам придётся столкнуться всего с 3-4 видами разъёмов.

    RCA, он же тюльпан
    Композитный выход, всего два провода. Наиболее часто встречающийся выход-вход. Выглядит так:

    RCA

    Качество картинки, которое получается при работе с ним весьма скромное, сравнимое с тем что вы получаете с обычного эфира (спутниковое телевидение не в счёт). Причина этого объяснялась в прошлой статье, это ограниченная полоса частот.

    Подобный выход есть и на старой советской технике (например видеомагнитофон «Электроника ВМ-12»), только там он несколько отличается по размерам. Тем не менее, сигналы используемые там точно такие же как в RCA. И распределяются так же.

    S-Video
    MiniDIN, обычно на 4, но иногда бывает и на 7 ножек, из которых для передачи непосредственно S-Video сигнала используются всё те же 4. Достаточно широко распространён. Ножки на разъеме (на кабеле, а не в устройстве), нумеруются так:

    S-Video

    Сигналы подаваемые по ним распределяются так:

    1. GND, земля для Y сигнала;
    2. GND, земля для С сигнала;
    3. Y, Intensity, яркостный сигнал;
    4. С, Color, сигнал цветности, содержащий оба цветоразностных.

    В случае когда имеем дело с разъемом на 7 ножек, то уже описанные 4 разводятся точно так же, а на две ножки из 3 дополнительных подаётся полноценный композитный сигнал. В этом случае, нумеруются ножки на кабеле так:

    А сигналы распределяются так:

    1. GND, земля для Y сигнала;
    2. Земля для композитного сигнала;
    3. Композитный сигнал;
    4. GND, земля для C сигнала;
    5. С, Color, сигнал цветности, содержащий оба цветоразностных;
    6. Не подсоединён;
    7. Y, Intensity, яркостный сигнал.

    Несмотря на изменившую нумерацию видно, что 4 ноги используемые в стандартном S-Video кабеле своего назначения не изменили. Всё что добавилось, это 2 и 3 ноги, через которые и подаётся композитный сигнал.

    Примечание. На некоторых видеокартах ножки могут распределяться по другому. Так, например, по информации на видеокартах серии RADEON композитный сигнал подаётся на 4 и 6 ноги.

    Качество картинки получаемое через S-Video заметно лучше, чем в случае с композитным сигналом. Хотя, разрешение всё равно не дотягивает до теоретических пределов телевизионного сигнала.

    RGB
    MiniDIN на 9 ножек. Встречается достаточно редко, особенно на компьютерной технике. Используется для подачи RGB сигнала, обеспечивающего наивысшее качество картинки. Выглядит так:

    RGB

    Сигналы распределяются так:

    1. не используется;
    2. Blue, синий (7 нога SCART);
    3. Управляющий сигнал (переводит телевизор в RGB режим, подаётся на 16 ногу SCART);
    4. земля для управляющего сигнала (18 нога SCART);
    5. Яркостный сигнал и синхроимпульс (20 нога SCART);
    6. Green, зелёный (11 нога SCART);
    7. не используется;
    8. не используется;
    9. Red, красный (15 нога SCART).

    Для подачи полноценного RGB сигнала может использоваться и S-Video miniDIN на 7 ножек. Возможно это только в том случае, если видеокарта поддерживает такую функцию аппаратно, и если драйвера позволяют переключать выход в RGB режим. Если все условия соблюдаются, то сигналы на ножках кабеля распределяются так:

    1. GND, земля;
    2. GND, земля;
    3. Red, красный;
    4. Green, зелёный;
    5. Sync, синхросигнал;
    6. +3V (управление режимом RGB, 16 нога SCART);
    7. Blue, синий.

    SCART
    Наиболее совершенный и полный разъём, который можно встретить на бытовой телевизионной технике. Полный SCART представляет из себя здоровенную фишку на 21 контакт, и никогда (или почти никогда) не встречается на компьютерной технике. Через SCART на телевизор можно подавать всё что угодно, от изображения с любого выхода до звука.

    SCART

    Сигналы распределяются так:

    1. AOR (Audio Out Right), выход правого звукового канала;
    2. AIR (Audio In Right), вход правого звукового канала;
    3. AOL (Audio Out justify или Mono), выход левого звукового канала. Используется и для моно сигнала;
    4. AGNG (Audio Ground), земля для звука;
    5. B GNG (RGB Blue Ground), земля для синего по RGB;
    6. AIL (Audio In justify или Mono), вход для левого звукового канала. Используется и для моно сигнала;
    7. B (RGB Blue In), вход для синего по RGB;
    8. SWITCH, используется для управления режимами устройства;
    9. G GND (RGB Green Ground), земля для зелёного;
    10. CLKOUT (Data2: Clockpulse Out);
    11. G (Green), вход для зелёного по RGB;
    12. DATA (DATA 1: Data Out);
    13. R GND (RGB Red Ground), земля для красного по RGB;
    14. DATAGND (Data Ground);
    15. R (RGB Red In, или Chrominance), вход для красного по RGB. В не RGB режиме используется как вход для сигнала цветности по S-Video;
    16. BLNK (Blanking Signal). Обычно используется как управляющий сигнал, который сообщает телевизору стоит переключить режим на RGB, или нет. Для включения RGB нужно подать не него логическую единицу (+ 1-3 вольта);
    17. VGNG (Composite Video Ground), земля для композитного видео;
    18. BLNKGND (Blanking Signal Ground);
    19. VOUT (Composite Video Out), выход для композитного видео;
    20. VIN (Composite Video In или Luminance), вход для композитного видео. В не RGB режиме используется как вход для сигнала яркости по S-Video;
    21. SHIELD (Ground/Shield(Chassis)), заземление шасси, или просто корпуса.

    Как видно, SCART в самом деле универсальный разъём, и подключить с его помощью можно почти всё что угодно, и как угодно. Всё что требуется, это подобрать правильные кабеля (на этом я ещё остановлюсь), разъёмы, и соединить одно с другим в определённом порядке. А можно не делать и этого, SCART настолько распространён, что можно без труда найти уже готовые переходники.

    Кроме вышеперечисленных разъёмов, встречаются и более экзотичные варианты. Например с картами Matrox, где на стандартный выход монитора могут подаваться практически любые сигналы, от S-Video и композитного сигнала, до полноценного RGB. Разводки, по которым подводятся такие сигналы меняются от модели к модели, разводку толком взять негде (даже на сайте производителя таковые разводки иногда публикуются с ошибками). Поэтому я не буду давать вам полной разводки. Такой карты у меня нет, и проверить что и как работает на самом деле я не могу, а могу только ввести вас в заблуждение. Если перед вами стоит именно такая проблема, то обратитесь к материалам специально посвящённым Matrox.


    Модернизация

    Легко подсоединятся когда все выходы и входы подходят друг к другу. Но так бывает далеко не всегда. Наиболее часто встречающаяся на практике проблема, вывод изображения с S-Video на RCA. Решение напрямую зависит от типа вашей видеокарты, и установленного для управления ей программного обеспечения. Дело в том, что некоторые современные карты способны подавать на S-Video выход простой композитный сигнал, и тогда требуется просто снять его с соответствующих ножек. Такой возможностью, например, обладают видекарты, на которых работа с телевизором управляется Conexant (BT868/9) чипом. Вообще, подтверждением того факта что ваша видеокарта поддерживает подобные функции является возможность выбора типа сигнала (S-Video - RCA, S-VHS - VHS, называться это может по разному) где-либо в управляющей TV выходом программе. Если такой возможности нет (или вы её не нашли), то ничего страшного, просто переходник придётся делать чуть более сложный. Для переходника нам понадобятся две фишки, S-Video и RCA, конденсатор на 470 пикофарад (только в том случае, если видеокарта не умеет подавать композитный сигнал на S-Video выход), и кабель. Но не какой попало. Нельзя подключить любой кабель к композитному входу или выходу, и ожидать что он будет работать. На современной бытовой видеоаппаратуре композитные входы или выходы разрабатываются под нагрузку 75 ОМ. Поэтому кабель который подключается в этот вход или выход, должен иметь то же сопротивление, 75 ОМ. Сопротивление, конечно же, не линейное (то есть, подключив тестер к обоим концам кабеля и замерив сопротивление вы не увидите этих 75 ОМ), а волновое, поэтому от длины кабеля оно не зависит. Это позволяет использовать кабели как метровой, так и 5 метровой длины, получая одинаково хорошее качество передаваемого изображения. Длина кабеля может быть ещё выше (я слышал про случаи когда длина составляла и 20 метров), но чем длиннее кабель, тем сложнее бороться с помехами. Нужными характеристиками обладают обычные антенные кабели, которые можно встретить практически в любом радиомагазине. Не советую экономить, и пытаться использовать что-либо из того что валяется дома, неизвестного происхождения и характеристик. Например, старые советские антенные кабеля. Несмотря на то, что стандарты на телевизионную аппаратуру с тех времён не поменялись, некоторые советские кабеля имеют сопротивление в 50 ОМ. Такой кабель будет работать, но за качество передаваемого изображения никто не поручится. Экономия будет копеечной, а нервов некачественный кабель может испортить предостаточно. Когда будете покупать кабель, то если вы не слишком уверенны в своих способностях по паянию, то отдавайте предпочтение кабелям с "жёлтой" оплёткой, она легче лудится и паяется чем "белая". С друой стороны, "белая" оплётка меньше окисляется, чем медная, поэтому её характеристики не падают со временем. А хороший контакт при передаче видеосигнала очень важен, не стоит рассчитывать на хорошие результаты с скрученными на живую нитку соединениями. Кроме всего вышеперечисленного, кабеля могут быть как толстыми, так и тонкими. Считается что толстый кабель обеспечивает несколько лучшее качество, особенно на большой длине, но в большинстве случаев это не критично, и можно смело брать тонкий.

    С нормальными комплектующими сделать переходник совсем не сложно. Для этого не нужно быть ассом паяльника. Если видеокарта умеет выводить композитный сигнал на S-Video выход, всё что требуется, это соединить две ножки S-Video с двумя контактами RCA. Делается это по следующей схеме:

    Эта схема дана для переходника, поэтому на ней изображены разъёмы типа "папа", то есть именно те фишки, которые припаиваются к кабелю, а не те разъёмы, которые на телевизоре или компьютере.

    Если получить честный композитный сигнал на S-Video выходе не представляется возможным, есть возможность получить его из S-Video сигнала. Всё что для этого требуется, это вновь смешать яркостный (luminance) сигнал c сигналом цветности (chrominance), и таким образом получить универсальный переходник, который должен работать везде, где есть S-Video и RCA входы-выходы. Сигнал замешивается через конденсатор емкостью 470 пикофарад, который уже упоминался. Всё это хозяйство следует соединить по следующей схеме:

    Иногда встречаются переходники где вместо 470 pF конденсатора используется конденсатор на 620 pF. На некоторых видеокартах это может дать лучшее качество изображения, но в большинстве случаев использование такого конденсатора не оправдано. Впрочем, если есть желание можете попробовать, возможно что именно в вашем случае это и даст лучший результат. Как и в схеме выше, на этой изображены разъёмы на кабеле, а не на телевизоре или компьютере. Сам конденсатор очень небольшой по размеру, и прекрасно помещается внутрь фишки для S-Video, где ему самое и место. По кабелю должен подаваться уже композитный сигнал. Такой переходник должен работать везде, где требуется перевести сигнал из S-Video в RCA, или наоборот. Любой сигнал пропущенный через такой переходник приобретёт все недостатки композитного сигнала (такие как реальное разрешение 230-280 ТВЛ), поэтому если есть возможность, используйте S-Video с обеих сторон.

    Для показа обычного композитного сигнала через SCART достаточно подать центральную жилу с сигналом на 20 ногу SCART, а оплётку с землёй на 17 ногу.

    Для показа S-Video сигнала на SCART, 2 нога S-Video (земля) подаётся на 17 ногу SCART, 3 нога (Y, яркостный сигнал) на 20 ногу SCART, и 3 ногу (С, цветность) на 15 ногу SCART.

    Никаких дополнительных хитростей нет, разве что нужно использовать правильные кабеля, 75 ОМ для подключения композитного видео во всех видах, и качественные многожильные для S-Video и RGB. Тоже на 75 ОМ.

    Но на простом подсоединении компьютера к телевизору проблемы иногда не заканчиваются. Ведь мало просто получить на телевизоре картинку отдалёно напоминающую изображение на мониторе. Хочется что бы эта картинка была качественной, без всяких тараканов, муара, ряби и прочих неприятных эффектов. Которые, к сожалению, иногда встречается. Чаще всего такие помехи свидетельствуют о наводках от другого оборудования, установленного в компьютере. Причиной помех могут быть и внешние факторы. Обычно это источники мощного электромагнитного излучения. Каковыми может быть всё что угодно, от мобильного телефона, то электрического кабеля проложенного в стене.

    Первое, с чего следует начать поиски, это внутренности вашего железного друга. Часто причиной помех является плохое питание. Самый простой способ диагностировать такую проблему, это одолжить у кого-нибудь заведомо качественный, и с солидным запасом по мощности блок питания. Если при его использовании помехи исчезнут, то ура и увы. Ура, потому что проблема решена, а увы потому, что скорее всего придётся потратиться на новый блок питания. Если денег жалко, то проблему может решить (а может и не решить) грамотное заземление как компьютера так и телевизора, что сделать, зачастую, гораздо сложнее и дороже, чем просто приобрести новый блок питания. И здесь надо быть осторожным. Грамотно заземлить компьютер, не так просто, как может показаться. Ведь по правде, для того что бы обеспечить действительно качественное заземление, иногда делается и так: здание окружается металлическим контуром, зарытым на 3-5 метров в землю, да ещё этот контур соединяется с другой железкой зарытой в землю 50-100 метрах от первой. Жилые дома, обычно, заземляют попроще. Но всё равно, если об заземлении не позаботились строители, вы этого сделать не сможете. Наиболее "правильный" способ заземлиться, это подключиться к стояку в электрощите, который находится в коридоре. По всем правилам, там должно быть нормальное заземление. Однако, для работы в электрическом щите надо обладать определённой квалификацией, и я очень советую читателям которые таковой не обладают, поискать другой способ решения проблем с изображением. Жизнь, знаете ли, всего одна.

    Самое худшее, что вы можете сделать, это заземлиться на батарею. И не только потому, что не вы один можете оказаться таким умным, и к батарее может быть подключено что угодно и как угодно. Поэтому токи по ней могут гулять самые разные. Кроме этого, ток стекающей по трубе в которой находится вода приводит к тому, что труба начинает кородировать с впечатляющей скоростью, на порядки быстрее, чем то задумывалось когда рассчитывался ресурс этой самой трубы. А это нехорошо...

    Питание является хоть и важной, но далеко не единственной причиной, которая может влиять на изображение. Возможных источников помех настолько много, что про них можно целые диссертации писать, а это выходит далеко за рамки этой статьи. Из других способов борьбы с помехами, которые просты и реально доступны, попробуйте отключить (если надо, то извлечь физически) все лишние устройства из компьютера. Если проблема исчезнет, для решения может оказаться достаточным просто переткнуть мешающее устройство в другой слот.

    Кроме этого, следует упомянуть отключение антенны. В некоторых случаях это даёт просто феноменальные результаты. Происходит это из за того, что антенна протянута по всему дому, да ещё и заземлена. А компьютер, как правило, увы нет. За счёт этого разность потенциалов может достигать сотен вольт. Конечно, каждый раз лезть за телевизор, и отключать антенну не очень удобно, но иногда приходится чем то жертвовать. Полностью решить проблему, как вы уже поняли, можно грамотно заземив компьютер.

    Можно попытаться защитить себя с помощью высокочастотного ферритового кольца. Специалисты знают, что такая схема называется продольным трансформатором и служит для защиты от синфазных помех. Для не специалистов, состоит эта система из ферритового кольца, на которое намотано 5-10 витков кабеля. Марка феррита - чем меньше тем лучше, 400НН - 100НН практически идеальны. Проблема в том, что достаточно сложно найти кольцо такой марки и достаточно большого диаметра, что бы можно было намотать на него телевизионный кабель. Поэтому, можно использовать марку 600НН, а в безвыходном положении можно использовать даже 1000НМ-2000НМ.

    Кроме всего вышеперечисленного встречаются случаи когда причиной помех (обычно это горизонтальные полосы бегущие по экрану сверху вниз) является то, что видеокарта не может правильно перевести картинку в 50 герц, предусмотренные PAL или SECAM. Решение в этом случае одно, выводить изображение с частотой кратной 50, например 100. К сожалению, иногда несмотря на то, что в Display Properties показывает что частота исправно меняется, на самом деле на выходе она остаётся неизменной, обычно 60 герц. В этом случае приходится переключать видеовыход в NTSC режим (конечно же, ваш телевизор должен поддерживать такой режим), в котором картинка показывается в 60 герцах. При этом вы теряете в разрешении, зато получаете картинку без багов. Существует ещё один выход, использование так называемого PAL 60 (один из вариантов PAL, основное отличие которого от обычного, 60, а не 50 полукадров. Используется такой стандарт в, например, Бразилии). Но вывод изображения в таком формате поддерживает очень ограниченное количество видеокарт (или драйверов).

    Как ни печально, но иногда так и не удаётся добиться желаемого качества TV выхода с существующей видеокартой. Или видеокарта, полностью удовлетворяющая во всём остальном, может не иметь TV выхода вовсе. Покупать только из за этого новую железку не хочется. Такая же проблема встанет и при апгрейде, подобрать видеокарту в которой сочетались бы приемлемые характеристики 3D, качественный TV-Out, да ещё и нормальная цена, совсем не просто. Даже несмотря на то, что в некоторые современные видеочипы (например GeForce4, во всех ипостасях) встроена "родная" поддержка TV выхода, самим чипом. А ведь срок службы видеокарты не столь долог, как многим хотелось бы, а значит что довольно скоро такая же проблема встанет вновь. А что делать владельцам ноутбуков, которые при всём желании не могут сменить видеокарту, если встроенный TV-Out не устраивает, или его нет вовсе. Решение, которое позволит решить все эти проблемы разом, есть. Это VGA-TV конверторы. Это внешнее устройство, которое подключается к компьютеру параллельно с монитором (через тот же выход), и самостоятельно преобразует картинку в нечто, доступное для телевизора. Таким образом можно получить TV выход на любом компьютере или ноутбуке. Кроме этого, владельцы таких устройств могут быть уверенны, что куда бы не завели их пути апгрейда, качество TV выхода не станет хуже. Правда, лучше тоже. Подробнее про то что представляют из себя такие устройства, на примере одного из них, я расскажу в следующей статье.
    Последнее, на что хотелось бы отратить внимание, НИКОГДА не подсоединяйте что-либо к видеокарте при включенымо компьютере и телевизоре. Как уже говорилось выше, разность потенциалов между компьютером и телевизором может сотен вольт достигать. Для видеокарты это может оказаться фатальным.


    Особенности подключения и настройки
    TV-out видеокарт класса GeForce4Ti и GeForce4MX (GeForce2MX) с технологией TwinView (nView)

    История появления и развития технологии TwinView (nView) на видеокартах NVIDIA

    Появившаяся несколько лет назад видеокарта GeForce2MX была в некотором роде революционной в линейке видеокарт NVIDIA. Дело в том, что, помимо ставших уже к тому времени привычными технологий ускорения 3D-графики (в которых особым быстродействием GeForce2MX, являясь "облегченным" вариантом GeForce2GTS, не могла похвастаться даже в момент своего появления на свет), GeForce2MX была единственной из видеокарт NVIDIA, которая поддерживала уникальную на тот момент технологию TwinView.
    Что же представляет собой технология TwinView?

    Чип GeForce2MX содержит два раздельных и независимых друг от друга видеотракта, два CRTC (Cathode Ray Tube Controller), один из которых передает данные во входящий в состав чипа RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter), а другой — на внешний DAC. Роль последнего в видеокарте с TV-Out играет микросхема TV- encoder.
    Благодаря такой архитектуре на обоих выходах видеокарты GeForce2MX, оснащенной TV-Out могут формироваться практически независимые друг от друга сигналы. Например, на первый монитор может выводиться изображение 1280х960 с частотой обновления 85Hz, а на второй (или в частном случае, телевизор) — 800х600 с частотой 50Hz. Подобными способностями в тот момент могла похвастаться лишь "двухголовая" видеокарта Matrox G400 DualHead.
    Довольно долго, около двух лет, видеокарта GeForce2MX (а позднее ее клоны GeForce2MX200 и GeForce2MX400) являлась единственной в линейке видеокарт NVIDIA с поддержкой TwinView — ни ее "старший брат" GeForce2GTS и его клоны, ни значительно более современная GeForce3 не умели работать с TwinView. За это время конкуренты NVIDIA представили целую гамму видеокарт с независимыми видеотрактами — Matrox G450 DualHead и Matrox G550 DualHead приобрели интегрированный в состав видеочипа второй RAMDAC, появились двухголовые (технология HydraVision) видеокарты RADEON VE, а затем и более мощные RADEON 7500 и, наконец, мощнейший RADEON 8500 от, пожалуй, основного конкурента и "заклятого соперника" NVIDIA — ATI Technologies.
    Однако с появлением новой линейки GeForce4 монополия GeForce2MX была подорвана, а утерянные было позиции NVIDIA на рынке "двухголовых" видеокарт вновь отвоеваны. Оба новых чипа — и младший GeForce4MX (GeForce4MX420, GeForce4MX440 и GeForce4MX460), и старший GeForce4ti (GeForce4ti4200, GeForce4ti4400 и GeForce4ti4600) — поддерживают TwinView (вернее, ее разновидность nView).
    Способы организации TV-Out на видеокартах с TwinView (nView)

    Рассмотрим, каким образом организована работа TV-Out на видеокартах семейства GeForce2MX, GeForce4MX и GeForce4ti:

  • На всех видеокартах NVIDIA с ViVo (Video-In/Video-Out) — и GeForce2MX, GeForce4MX и GeForce4ti за работу ViVo отвечает видеопроцессор Philips 7108;
  • На всех видеокартах GeForce4MX в версии без ViVo за работу TV-Out отвечает TV-encoder, встроенный в состав самого видеочипа;
  • На всех видеокартах GeForce4MX, имеющих выход на два монитора (Dual VGA), встроенный Encoder обеспечивает выход на второй монитор, а TV-Out обрабатывается внешним процессором, чаще всего, микросхемой Philips;
  • В большинстве видеокарт GeForce4ti и ряде видеокарт GeForce2MX за работу TV-Out отвечает TV-encoder Conexant (обычно BT868 / 869 или CX25870 / 25871);
  • На многих видеокартах на GeForce2MX функционирование TV-Out обеспечивает чип TV-encoder ChronTel CH-700x (как правило, CH-7007 или CH-7008).
  • Достаточно часто встречаются видеокарты, оснащенные видеопроцессорами Philips 7102 и новой серии 7104, последние фактически представляют собой Philips 7102 с поддержкой разрешения 1024х768, кроме того, от Philips 7108 эти чипы отличаются отсутствием поддержки Video-In.
    Легко заметить, что при огромной, буквально на порядки разнице в производительности в 3D, по части TV-Out видеокарты GeForce2MX, GeForce4MX и GeForce4ti очень близки, причем если GeForce4MX немного выделяется наличием встроенного TV-Out в версии без ViVo, то TV-Out видеокарты GeForce4ti практически полностью совпадает с TV-Out GeForce2MX! При этом отличия по организации TV-Out между видеокартами одного семейства, но с разными TV-encoder, значительно больше, чем между видеокартами разных семейств, но оснащенными одним и тем же чипом TV-Out или ViVo. Например, видеокарта GeForce2MX400 с ViVo Philips 7108 значительно ближе по части TV-Out к GeForce4ti4600 с таким же ViVo Philips 7108, чем к GeForce2MX400, но с TV-Out Chrontel7008!
    Поэтому все дальнейшее рассмотрение будем производить одновременно для видеокарт GeForce2MX/MX200/MX400, GeForce4MX420/MX440/MX460 и GeForce4ti4200/4400/4600, уточняя по ходу рассмотрения лишь особенности для разных TV-encoder TV-Out.

    Организация подключения к телевизору

    Несколько слов о подключении видеокарты к телевизору. Здесь иногда могут возникнуть определенные проблемы. Дело в том, что очень мало видеокарт с TV-Out имеют "стандартный" телевизионный композитный (RCA, Cinch) "тюльпан", большинство их оснащается только S-Video разъемом, а иногда вообще 6- или 7-контактным, напоминающим разъем PS/2. В то же время, большинство телевизоров имеют лишь "тюльпан" или SCART. Как же соединить видеокарту с телевизором, если разъемы у них разные?
    Однако с выходом карт на GF4Ti и GF4MX, стандартный 4-pin разъем S-Video сменился разъемом S-Video 7-pin. Трудно сказать, что явилось причиной этого, возможно, стремление к банальной унификации.
    Спецификация разъемов
    КонтактНаименованиеНазначение
    1GNDGround (Y)
    2GNDGround (Signal), земля для композитного сигнала
    3SignalКомпозитный сигнал
    4GNDGround (C)
    5СColor (Chrominance)
    6-Не подсоединен
    7YIntensity (Luminance)

    Видно, что на выводы 5 и 7 может подаваться композитный сигнал, но большинство производителей почему-то пренебрегают этой возможностью. Предаваться унынию в таком случае не стоит:-), ибо, несмотря на наличие дополнительных разъемов, распайка обычно полностью повторяет распайку для разъема 4-pin. Причем необязательно искать разъем 7-pin, достаточно разъема 4-pin с удаленной пластмассовой направляющей.

    А для карт на базе GF4MX со встроенным чипом схема переходника, как правило, полностью совпадает со схемой для видеокарт с чипом Bt 869.

    В статье упоминался переходник S-Video+RCA — SCART.

    S-Video+RCA — SCART

    Автору статьи пришло немало писем с просьбой дать распайку этого переходника, и теперь мы исправляем этот недочет:

    Схема переходника приведена для разъема S-Video 4-pin,

    соответственно для 7-pin вместо контактов 1, 2, 3, 4 должны быть контакты 1, 4, 7, 5.


    Выбор и настройка видеофильтра для воспроизведения фильмов DivX

    Для просмотра видеофильмов формата MPEG-4 необходимо установить видеофильтр, способный декодировать его. Следует иметь в виду, что отличия бесплатной версии от версии Pro существуют только для кодера, предназначенного для кодирования фильмов в формате DivX, декодер во всех трех версиях абсолютно одинаковый.

    Установки и настройки:

  • "Quality Level" — уровень обработки Postprocessing

  • Чем выше, тем лучше качество изображения (меньше "квадратов"), но и нагрузка на процессор компьютера значительно возрастает.

  • "Film Effect" — добавление к сигналу "белого шума". Небольшой шум на экране практически незаметен, зато очень хорошо скрывает артефакты изображения .

  • "Overlay Extended Mode" — обеспечивает возможность воспроизведения видео на экране телевизора при закрытом другими окнами или свернутом окне видео на мониторе (действие аналогично функции "Enable extended overlay" видеофильтра DivXG400).

  • "Yuv Extend Mode" позволяет отключить видеоэквалайзер, тем самым немного снизив нагрузку на процессор.

  • "Double Buffering" за счет двойной буферизации позволяет уменьшить вероятность пропусков кадров на сложных сценах (при достаточном среднем запасе производительности процессора).

  • В случае, если Вы не собираетесь заниматься кодированием фильмов в формате DivX, возможно вместо видеофильтра кодека DivX™Video использовать более простой и весьма неплохо работающий видеофильтр декодера FFDShow, который при небольшом размере дистрибутива (в несколько раз меньшем, чем у DivX™ ) является полнофункциональным декодером DivX всех форматов (и 3.хх, и 4.хх, и 5.хх), обеспечивая при воспроизведении загрузку процессора меньшую, чем у конкурентов, имеет большое число дополнительных функций улучшения изображения.

    FFDShow — быстро прогрессирующий декодер. От версии к версии появляются все новые возможности по обработке изображения, поддержка новых стандартов. Помимо поддержки DivX (Mpeg-4) всех видов появилась (пока, правда, еще слабая, но "лиха беда-начало") поддержка VideoCD (Mpeg-1) и даже DVD (Mpeg-2). Растет и число дополнительных способов обработки изображения для повышения качества и удобства. Помимо традиционных видов постпроцессорной обработки, регулировки яркости, контрастности и гамма-коррекции, добавления белого шума для маскирования артефактов. появились широкие возможности по обрезанию, масштабированию и сжатию изображения, множество других полезных настроек.

    Следует отметить, что визуально результаты декодирования DivX™Video и FFDShow несколько различаются. Причем некоторые фильмы DivX при просмотре выглядят лучше при декодировании DivX™Video, другие — FFDShow. Какой из них лучше — каждый должен решать сам для себя. Можно иметь в системе оба видеофильтра, используя каждый для своего случая, благо, они легко переключаются — в FFDShow имеется функция его включения для разных кодеков, соответственно, в случае его отключения в работу вступит DivX™Video.


    Немного о качестве

    Hа сайте разработчиков программы TVTool было проведено исследование чипов TV-encoder. Самую низкую оценку получили чипы Philips, что заставило одного из авторов, владельца уже второй подряд карты с таковым, больше года не замечающего кошмарного качества, провести, так сказать, блиц-исследование в кустарных условиях :-). По крайней мере, остальные чипы должны быть лучше, так посмотрим на самую низкую планку качества TV-Out на картах семейства GF4 :-).
    Для теста были взяты DVD "Notre Dame De Paris" (1 зона, NTSC) и "Амели" (5 зона, PAL). Вывод осуществлялся при подключении по S-Video к телевизору Thomson 21MS77C с диагональю 21" (все настройки изображения выведены в средние значения) с помощью TVTool 6.5.2 в формате PAL и разрешении 800х600. Диски воспроизводились при помощи программы NVDVD 1.71. Съемка проводилась цифровым фотоаппаратом Olympus
    Примечание (для поклонников Hi-Fi и High-End :-) ): Естественно, авторы абсолютно не настаивают на полнейшей объективности и беспристрастности данного исследования, хочется подчеркнуть лишь максимальную его приближенность к обычным домашним условиям использования TV-Out.
    К сожалению, артефакты экрана ЭЛТ-телевизора нельзя совсем убрать без дополнительной обработки, которая повлияла бы на аутентичность картинки, однако отличить их от изображения, думается, особой сложности не представляет. И что же мы видим в итоге? Несмотря на то, что демонстрируются достаточно насыщенные красками и цветовыми переходами места, оснований говорить о "8- или 12-битной" картинке на TV-Out карт от NVIDIA (а такие мнения иногда встречаются :-) ), просто нет. Качество получается вполне сравнимым с бытовыми DVD-плеерами, во всяком случае, начальными моделями в линейках.
    Примечание: Исследование качества проводилось на DVD, как на эталонном источнике, ибо качество того же MPEG4 сильно зависит от большого количества посторонних факторов :-).

    Tv-Out и "проблема 60 Гц" в Win2K/XP

    Сама по себе проблема управления частотой обновления экрана в операционных системах Win2K/XP обсуждалась не раз, методы борьбы с ней для игровых приложений хорошо известны и упоминать о них в рамках данного материала мы не будем.
    Однако обнаружился неожиданный аспект, причем связанный не с самой проблемой, а именно с ее решением, побочный, так сказать, эффект :-). Дело в том, что практически все способы ее решения приводят к тому, что доступными частотами монитора остаются только максимальные, то есть, как правило, не ниже 85 Гц в 800х600 — основном разрешении, необходимом для активации TV-Out. А так как драйвер определяет телевизор, как тот же самый монитор, то просто не находит там жизненно необходимых пресловутых 60 Гц, TV-Out во всех закладках просто становится либо недоступным, либо непереключаемым.
    Способ борьбы прост — при использовании любой утилиты оставлять 60 Гц для режима 800х600.
    Все программы, попадавшиеся авторам (PowerStrip, Reforce, RefreshLock, RivaTuner :-) ), с этой задачей справлялись, но наиболее симпатична автору все же NVRefreshTool, имеющая, пожалуй, самый простой и понятный интерфейс (вся настройка сводится к нажатию кнопки Apply Settings и последующей перезагрузке . Программа позволяет также установить два разрешения, для которых будет оставлено 60 Гц. Для этого надо войти в меню Extras
    и выбрать там пункт TV-Out Resolutions.
    Но и тут есть своя ложка дегтя — если разрешение 800х600 используется, например, для игр, то остается единственный способ — TVTool (если, конечно, TV-encoder входит в список поддерживаемых). С другой стороны, на данный момент не так много игр, с которыми в разрешении 1024х768 не справляются даже карты на GF4 MX440/460.

    В заключение еще один совет.

    Владельцы видеокарт с TV-encoder Conexant и Chrontel наверняка обратили внимание на то, что режим "Overlay" на экране телевизора выводится без "бордюров", в то время как "Рабочий стол" обрамлен неприятной черной окантовкой.
    Поскольку доступные в PAL режимы 640х480 и 800х600 выводятся с бордюрами (причину этого явления мы рассматривали выше), а режим "Overlay" идет на 720х576 без бордюров (масштабный фактор при этом, по-видимому, 1:1), можно предположить, что если для рабочего стола сделать доступным такое разрешение, рабочий стол тоже пойдет без бордюров. Для этого достаточно указать в реестре такое разрешение. Правда, к сожалению, предлагаемый способ применим только для операционных систем Win9X, да и работает далеко не со всеми версиями Detonator. Для этого надо в пути
    HKLM\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display\0000\MODES\16
    создать раздел 720,576 а в имеющийся в нем параметр "по умолчанию" скопировать значение, например, из раздела 640,480 (обычно это 60 72 75 85 100). Для остальных цветовых палитр (8, 32) это делать необязательно. После этого и для монитора, и для телевизора станет доступным еще одно разрешение 720х576.Если выставить такое разрешение, изображение рабочего стола будет идти без черных бордюров, но с довольно большим Overscan — потерей части изображения по сторонам, особенно вверху и внизу экрана. Что лучше — потеря части изображения или черная окантовка — каждый может выбрать для себя сам.

    Следует отметить, что данный способ, к сожалению, работает лишь с TV-encoder Conexant и Chrontel, и к тому же далеко не со всем драйверами Detonator
    Точно так же можно сделать доступным и режим 960х720, очень удобного для владельцев 15"-мониторов, а также 1280х960 — при этом обладатели мониторов с горизонтальной разверткой в 70 кГц смогут выставить частоту обновления 70Гц (что, конечно, тоже мало), при этом горизонтальная развертка получается 69,9 кГц, в то время как при "стандартном" 1280х1024 максимум, доступный им — 60Hz (что абсолютно неприемлемо). Однако так же, как и 720x576, эти режимы поддерживаются не всеми драйверами Detonator.
    Важное предупреждение: перед подключением телевизора к компьютеру необходимо выключать и телевизор, и компьютер, вынуть их вилки из сетевых розеток. Конечно, кому-то это напомнит призыв "мыть руки перед едой" — банально и всем известно. Но сколько микросхем TV-encoder вышло из строя из-за пренебрежения этим элементарным "правилом компьютерной гигиены" .


    май 2003       Подключить телевизор к ПК?

    Видеовыход (TV-out) -- стандартная функция современных видеокарт, и ею стоит воспользоваться хотя бы для того, чтобы смотреть DivX-фильмы или DVD на большом экране. Мы обратимся к самым распространенным случаям -- когда телевизор подсоединяется к графическому адаптеру от NVidia или ATI. Нам потребуются свежие драйверы для этих устройств, они находятся на ДПК-CD. Заметим, что для видеокарт от ATI панель управления (Control panel), необходимая для подключения телевизора, может устанавливаться отдельно.

    Разъемов на тыльной панели компьютера может быть много, но нам нужен один -- рядом с гнездом, к которому подключен монитор.
    Большинство современных видеокарт имеют стандартный S-Video-выход (В), обеспечивающий наилучшее качество изображения. Однако многие телевизоры не имеют соответствующего входа, а оснащены композитным (А) (Composite) или SCART. В этом случае потребуется переходник или особенный кабель. Если повезет, они окажутся в комплекте с видеокартой или с компьютером. Если нет, тогда придется их искать в магазинах аудиовидеотехники.
    Выключаем компьютер и телевизор. Затем соединяем их и включаем телевизор в положение AV, чтобы он принимал сигнал не с антенны, а с видеовхода. После этого включаем компьютер. В процессе загрузки на телевизоре либо появится изображение, либо экран просто "моргнет", что будет свидетельствовать о правильности подключения. При входе в Windows картинка на телевизоре, скорее всего, исчезнет.
    Щелкаем правой кнопкой мыши по Рабочему столу, в появившемся меню выбираем пункт Свойства (Properties).
    Выбираем последнюю закладку (Settings) и нажимаем на ней кнопку Дополнительно (Advanced).
    Для видеокарты от NVidia выбираем панель с названием ее модели, в нашем случае GeForce4 Ti4200. Там щелкаем на пункте nView, который находится слева на выносной панели. Включаем Клон, нажимаем Применить(Apply). На телевизоре должно появиться изображение Рабочего стола Windows.
    Если изображение оказалось черно-белым, в меню Дисплей выбираем Телевизор, затем нажимаем на Параметры устройства. Чтобы в появившемся меню были доступны все опции, следует нажать кнопку Определить дисплеи. Теперь в Параметрах устройства нажимаем на Выбор устройства вывода. Основным дисплеем должен оставаться компьютерный монитор.
    Нажимаем Изменить формат и там выбираем один из форматов PAL. Нажав Применить(Apply), смотрим на результат. Телевизор должен теперь показывать в цвете.
    В меню Параметры устройства также доступен пункт Настройка устройства, позволяющий выставить правильное положение картинки и выбрать разрешение для телевизора.
    Теперь возвращаемся к выносной панели и нажимаем пункт Управление наложением (в английском варианте -- Overlay). Там, в меню Полноэкранное устройство, выбираем Дополнительный дисплей и нажимаем Применить (Apply). Это позволит смотреть видео на полный экран телевизора, в то время как на компьютерном дисплее оно может оставаться в окне. Если наши инструкции не привели к желаемому результату, попробуйте заново установить драйвер видеокарты и воспользоваться мастером настройки nView.
    Если в компьютере установлена видеокарта от ATI, первые три шага (, , )аналогичны тем, что описаны выше. После инсталляции панели управления(Control panel)ATI появляется инструкция по подключению телевизора или видеомагнитофона. Но она, к сожалению, не всегда русифицирована, поэтому попробуем обойтись без подсказок.
    Нажав кнопку Дополнительно (Advanced), мы получаем доступ к различным свойствам видеокарты, среди которых нас интересует закладка Displays. Здесь активизируем TV и нажимаем Применить(Apply), после чего на телевизоре должно появиться изображение.
    Щелкнув на кнопке TV, мы входим в меню телевизора. Помимо настроек качества изображения, здесь можно выбрать формат видеосигнала, если возникнут проблемы с цветностью.
    Теперь перейдем к закладке Overlay и выберем режим Theater Mode, чтобы видео выводилось на телевизор в полноэкранном режиме.

    Итак, мы достигли своей цели: телевизор подключен, видео идет в полноэкранном режиме, а в это время компьютер можно использовать и для других целей. Кстати, игры тоже неплохо смотрятся на телевизоре в разрешениях 800 x 600 или 1024 x 768.
    Видеомагнитофон подсоединяется аналогично, но он должен находиться в режиме, который позволит ему транслировать на телевизор сигнал, полученный с видеовхода. Звук будет идти через компьютерные колонки, но аудиоплату можно подключить и к телевизору, видеомагнитофону или музыкальному центру, если подыскать соответствующий соединительный кабель.


    Q. Gf4MX440 8X TV-out. Проблема в том, что подключаю ПК к телевизору, дестоп показывает, всё вроде нормально, работает. Но как только включаю фильм какой-ть то он его не показывает - черный экран и всё.

    A.- Пуск - настройка - панель управления - экран - GeForce4 MX440 - управление наложением - полноэкранное устройство - установить вместо "выключить" "вторичный дисплей (телевизор)", все должно заработать.

    - В настройках видюхи нужно включить режим оверлей (overlay)(??).


    Почему выходят из строя TV-выходы на видеокартах

    У большинства современных видеокарт существует разъем ТВ-выхода (RCA-composite и/или S-Video) для подключения к телевизору или видеомагнитофону. Однако, эти выходы очень чувствительны и при не правильном подключении выходят из строя. Какова же причина поломки?

    RCA-composite сделан таким образом, что при его подключении/отключении первым соединяется контакт, несущий видеосигнал, а уж потом общий провод (или корпусной). Если хотя бы одно устройство не заземлено, то разница потенциалов между корпусами составляет от 70 до 120 Вольт переменного тока. Естественно микросхема ТВ-выхода моментально сгораетЕ

    Большинство компьютеров пользователи не подключают к заземлению из-за целого ряда проблем. Это и отсутствие заземления в розетках в старых домах, а вызывать электрика и платить ему за проводку оного не хочется и т.д.
    Поскольку телевизор или видеомагнитофон по определению заземлен через коллективную антенну, то выход напрашивается сам - это объединение проводом корпусов компьютера и телевизора. Кстати соединить их можно сделать и без подключения коллективной антенны (без заземления), т.к. после их объединения разность потенциалов пропадет. Не вздумайте использовать коллективную антенну для заземления других бытовых приборов типа холодильника, СВЧ-печки и т.п.
    Если вам все-таки лень даже этим заниматься, то используйте подключение следующим методом: при подключении сначала соединяете звук, а потом видео, а при отключении - сначала видео, а потом звук.


    Q.GeForce 4 MX 440 все работает - кроме выхода на телевизор?

    A.1)Карта может вполне и не поддерживать выход... Даже, если есть разъём. Если поддерживает, то должна быть там микросхемка ещё - видеопроцессор, не помню точно, вроде TDA7110. Посмотри, может его там нету. 2)А разъём на карте под телек - тюльпан? Если да, то там перепутать просто нечего. А если нет, то вместе с картой переходник должен идти.

    3)Припаять параллельно кабелю резистор 75 Ом.

    4)Проб. другим путем - подсоедeни через VIDEOIN видеомагнитофона, к которому видеокамеру подключают и всё стало просто супер - яркость и контраст лучше чем на компе, особенно если смотреть фильмы под Divx c его регулировками.А видик мой поновее FUNAI будет и видит подключение шнура и даже надписью на экране показывает.

    5)Проверь в диспетчере устройств, в звуковых, видео, game контроллерах есть ли там WDM(что то воде WDM Video Capture....) драйвера. Обычно вместе с Detonatorom они не ставяться, их надо ставить отдельно, должны быть на CD от видюхи. Если их не поставить то TV - OUT не будет функционировать, его даже система не покажет.


    FAQ Ввод/вывод видео


    Q."Gigabyte  FX5900XT" drv. nVidia v71.84 [whql], WinXP. Проблема в том, что при подключении видеокарты к телевизору медиапроигрыватели (Light Alloy v3.0b5117, WinDVD v6.0) не показывают видео.

    A.1 - В настройках драйвера -> полноэкранное видеоизображение -> полноэкранное видео - дополнительный дисплей

        2 - Включить оверлей, ибо через него выводится картинка при просмотре фильмов.


    Q.При подключении компа к телевизору виден рабочий стол проигрыватель -все работает но вместо изображения в вин проигрывателе черный экран что искать -драйвера или контакты подключения р3-800, asus, GF5200

    A.В настройках  видеокарты (Detonator, Forceware - неважно) есть такая закладка "Полноэкранное видеоизображение". В качестве полноэкранного устройства выбери "Дополнительный дисплей" - и все видео будет на  телевизоре (Как я понял, телек у тебя распознался верно, раз рабочий стол видно - он и есть в понятиях драйверов "доп. дисплей"). Кстати, как раз качество картинки на TV (геометрия, цвета, насыщенность) сильно зависит от версии дров NVidia - могут испортить, могут улучшить: ForceWare 81.94 на GF 6200 - картинка на TV намного лучше, чем при 78.01.


    Q.У меня для просмотра видео прога BSPlayer. При нажатии на кнопку Р с экрана берётся скриншот и помещается в заданную папку. Неизвестно после чего, но сейчас картинки похожи на ненастроенную на канал ТВ картинку (полосочки помехи шум...). Переустановил ХР. никакого эффекта, только помехи стали другие.

    A.Скорее всего не включается оверлей видеокарты, без скриншота точнее не сказать. Попробуй нажать "Print Screen" на клавиатуре, запусти встроенный в винду редактор Paint и посмотри есть ли там картинка (только перед запуском Paint закрой BS player). Если картинка есть, то не работает оверлей видеокарты, и вывод идёт через RGB, проблема либо в дровах, либо в настройках BS player'а (проверь галочку use overlay в настройках) попробуй переставить BS player, но только в другую папку, именно переустановить а не переписать папку с файлами плеера.


    Существуют ли драйвера для TV тюнеров от AverMedia для Windows NT?
    Первая альфа версия драйверов под TV тюнеры от AverMedia появилась 1 февраля 1999 года.

    Среди программ к TV-тюнерам AVerMedia есть программа Surface Configuration, предлагающая выбор из двух возможностей. Что следует выбрать?
    Эта программа предлагает выбрать один из двух вариантов работы TV-тюнера с видеокартой: Primary Surface и Attempt Overlay Surface. Выбор Attempt Overlay Surface является наилучшим, так как при этом разрешается прямая запись в видеопамять и можно, например, записывая видеоклип, смотреть его на экране компьютера. К сожалению, не все видеокарты поддерживают этот режим. Из известных brand'ов не поддерживают Overlay Surface Diamond Stealth 3000 VRAM (968 видеопроцессор), ATI Mach 64, Matrox Millenium, Matrox Millenium II, Matrox Mistique, а также видеокарты на базе видеопроцессора Tseng Labs ET6000.

    Переписал с сайта фирмы AVerMedia новые драйверы для TVPhone, но после их установки появился ряд проблем. В чем причина?

    Драйвера для российских версий TV-тюнеров необходимо брать с основного сайта, на котором в разделе International (Worldwide) хранятся, в частности, драйвера именно для российских версий.

    Увидел ряд новых драйверов на сайте фирмы AVerMedia Technologies, но они разные для разных вариантов собственно TV-тюнеров. На тюнере в моей плате маркировка его закрыта. Как быть?
    Для определения типа тюнера необходимо открыть в любом текстовом редакторе файл avrtv.ini (avrtv98.ini для TVPhone98), находящийся в корневой директории Windows, и найти в нем секцию [TVInfo]. Строка "TunerType=" и сообщит тип тюнера.

    Хотелось бы иметь возможность принимать информацию телетекста в компьютер с помощью карты AVerMedia TV Phone. Есть ли такая возможность и как это сделать практически?  
    Да, принимать телетекст можно. Для этого нужно проделать следующее:

    • Переписать программу поддержки телетекста

    • Переписать шрифт для русификации телетекста

    • Установить программу поддержки телетекста.

    • Удалить стандартный шрифт Courier New (True Type) из панели шрифтов Windows

    • Установить переписанный ранее шрифт Courier New (True Type) как шрифт Windows

    Теперь можно выбрать на экранном пульте управления кнопку телетекста, и подождав около минуты, просмотреть всю информацию телетекста данного телевизионного канала. К сожалению, у этого способа чтения телетекста есть недостатки - в новом шрифте нет латинских букв и пользоваться им в обычных приложениях Windows не стоит. Мы проверяли этот вариант как с драйверами версии 1.36 так и с 1.25, которые можно переписать. DirectX также должен быть установлен.

    Q.ТВ-тюнер AverMedia AverTV Studio m305 PCI и видеокарта NVIDIA GeForce FX 5200. Процессор PIII 450 МГц. ОС: WinXPProSP1. Видеокарта с тв-выходом, позволяет выводить изображение и на монитор, и на телевизор, и на то, и на другое одновременно (режим "Клон"). ТВ-тюнер позволяет просматривать и прослушивать тв- и радиоканалы fm-диапазона, записывать тв- и радиопередачи в различных форматах. Описание проблемы: При включении программы AverTV при включенном режиме "Клон" видеокарты появляется синий экран либо компьютер совсем вырубается, а при повторном включении Windows сканирует диски на bad'ы. Вопрос: что делать, чтобы тюнер и видеокарта корректно и без печальных последствий функционировали в режиме "Клон"?
    A.Для начала, поменять софт - на Fly2000. Если не поможет, поиграть с режимами оверлея в программе и в настройках видеокарты.


    Q.Как я могу фильм с видеокассеты, обработать в программе (Pinnacle Studio 8)u переписать его на DVD CD? Меня интересует, начиная с подключения видеомагнитофона к компьютеру до записи на CD.

    A.Берём видеокарту с TV-in-out, и видеомагнитофон, берём хорошо экранированный кабель, втыкаем его в video out на магнитофоне и video-in на видеокарте (тюльпан или svideo - значения не имеет.., всё равно аналоговые), потом, отрезаем от второго провода (который с двумя тюльпанами на концах) один конец и качественно (с обезжириванием, лужением и пр.) напаиваем туда 3.5 jack разъём, после этого изолируем, вставляем миниджек в саундкарту, а второй конец в audio-out. Аналоговая связка готова. Для захвата видео с аналогового источника я использовал другой софт в силу специфичности операционной системы, но, тут нет ничего сложного, надо только выбрать качество (352*288@24bit, больше телевизор не даст!) и кодек, к примеру, любимый всеми DivX 5.1, или любимый мной XviD 9.2. Аудио кодировать лучше в mp3 с переменным битрейтом 32-96 килобит. Раз вы выбрали именно этот программный пакет, то я думаю на то есть причины и вам будет легче в нём разобраться. А что касается записи на DVD - это лишнее. 180 минутная кассета элементарно влазает на обычный 650 мегабайтный диск.., а писать рекомендую под windows программой Ahread Nero Burning ROM.


    Q.Kак подключить tv ,к gegorce6800gs по s-video ,к разьему есть адаптер с выходом на тюльпаны. тюльпанов на переходнике 4штуки(красный\синий\зеленый\желтый),наверно они и на запись с tv подходят?

    A.Красный\синий\зеленый\желтый - это соответственно выходные выдеосигналы R/G/B/Composite, то есть 3 (красный/зеленый/синий) цвета и композитный сигнал. Для записи с ТВ они не подходят так как это выхода. Для записи с ТВ Вам нужна видеокарта с VIVO (Video Input Video Output). Если есть s-video вход, то просто подключай соответствующий кабель. Не забудь включить дополнительный монитор в свойствах видеодрайвера и выставить режим "клон" для начала. Если же s-video в телике нет, то подключай через композитный вход (тюльпан). На переходнике это разъем желтого цвета (остальные три передают RGB-сигнал - можешь поискать соответствующий SCART переходник).

  • seo & website usability inet html os faq hardware faq memory cpu hdd mainboard faq printer & scaner modem mobiles hackzone
    Магазин цифровой техники | Новинки магазина | Windows7: Общие настройки | Windows7: Реестр | Windows7: Реестр faq | Windows7: Настроки сети | Windows7: Безопасность | Windows7: Брандмауэр | Windows7: Режим совместимости | Windows7: Пароль администратора |  |  |  |  |  |  | Память | SDRAM | DDR2 | DDR3 | Quad Band Memory (QBM) | SRAM | RDRAM | FeRAM | Словарь терминов | Video | nVIDIA faq | ATI faq  | Интегрированное видео faq | TV tuners faq | Терминология | Форматы графических файлов | Работа с цифровым видео(faq) | Кодеки faq | DVD faq | DigitalVideo faq | Video faq (Архив) | CPU | HDD & Flash faq | Как уберечь винчестер | HDD faq | Cable faq | SCSI адаптеры & faq | SSD | Mainboard faq | Printer & Scaner | Горячая линия бесплатной юридической консультации | Благотворительность

    На главную | Cookie policy | Sitemap

     

    po gonn © 2004