|
|||||||||||||
Установка драйверов nVidia + Beryl
1. Скачайте последнюю версию драйверов для архитектуры вашего дистрибутива с nvidia.com.
2. Перед установкой драйверов потребуется доустановить дополнительные пакеты (если они отсутствую в системе): исходники ядра, утилиты make, bunutils, компилятор gcc, libc6-dev.
Код:
Geforce Radeon | |
---|---|
8800 GT, 8800 GTX, 8800 Ultra |
|
8800 GTS |
HD 2900 PRO, HD 2900 XT |
7950 GX2 |
X1950 XTX |
X1950 XT, X1900 XTX |
|
7800 GTX 512, 7900 GTO, 7900 GTX |
X1900 XT |
7800 GTX, 7900 GT, 7950 GT |
X1800 XT, X1900 AIW, X1900 GT, X1950 PRO |
7800 GT, 7900 GS, Go 7950 GTX, 8600 GTS |
X1800 XL, X1950 GT, Mobility X1800 XT |
6800 Ultra, 7600 GT, 7800 GS, Go 7800 GTX, Go 7900 GTX, 8600 GT |
X800 XT (& PE), X850 XT (& PE), X1650 XT, X1800 GTO, Mobility X1900, HD 2600 XT |
6800 GT, 6800 GS (PCIe), Go 7800, Go 7900 GS, 8700M GT |
X800 XL, X800 GTO2/GTO16, Mobility X800 XT, HD 2600 PRO, Mobility HD 2600 XT |
6800 GS (AGP), Go 6800 Ultra, Go 7600 GT, 8600M GT |
X800 GTO 256mb, X800 PRO, X850 PRO, X1650 GT, Mobility HD 2600 |
6800, Go 6800, 7300 GT GDDR3, 7600 GS, Go 7700, 8600M GS |
X800, X800 GTO 128mb, X1600 XT, X1650 PRO, Mobility X1800 |
6600 GT, 6800LE, 6800 XT, 7300 GT DDR2, Go 7600 (128-bit), 8500 GT |
9800 XT, X700 PRO, X800 GT, X800 SE, Mobility X800, X1300 XT, X1600 PRO, HD 2400 XT |
FX 5900, FX 5900 Ultra, FX 5950 Ultra, 6600 (128-bit), Go 6800 (128-bit) |
9700, 9700 PRO, 9800, 9800 PRO, X700, X1300 PRO, Mobility X1450, X1550, Mobility X1600, Mobility X1700, HD 2400 PRO, Mobility HD 2400 XT, Mobility X2500 |
FX 5800 Ultra, FX 5900 XT, Go 6600, Go 7600 (64-bit), Go 8600M GS |
9500 PRO, 9600 XT, Mobility 9800, 9800 PRO (128-bit), X600 XT, Mobility X700, X1050 (128-bit), Mobility X1350, Mobility X1400, Mobility X2300, Mobility HD 2400 |
4 Ti 4600, 4 Ti 4800, FX 5700 Ultra, 6200 |
9600 PRO, Mobility 9700 (128-bit), 9800 LE, X600 PRO, Mobility X600, Mobility X1300, Xpress 1250, Mobility HD 2300 |
4 Ti4200, 4 Ti4400, 4 Ti4800 SE, FX 5600 Ultra, FX 5700, 6600 (64-bit), 7300 GS, 8400 GS |
9500, 9550, 9600, Mobility 9600, X300, X1050 (64-bit) |
3 Ti500, FX 5200 Ultra, FX 5600, FX 5700 LE, Go 5700, 6200 TC, 6600 LE, 7300 LE, 8400M GS |
8500, 9100, 9000 PRO, 9600 LE, Mobility 9700 (64-bit), X300 SE, X1150 |
3, 3 Ti200, FX 5200 (128-bit), FX 5500, Go 5600, Go 6200, Go 6400, Go 7200, Go 7300, Go 7400 (64-bit) |
9000, 9200, 9250, Mobility 9600 (64-bit), Mobility X300 |
FX 5200 (64 bit), 6100, 6150, Go 7200, Go 7400 (32-bit) |
9200 SE, Xpress 200M, Xpress 1000, Xpress 1150 |
2 GTS, 4 MX 440, 2 Ultra, 2 Ti, 2 Ti 200 |
7500 |
256, 2 MX 200, 4 MX 420, 2 MX 400 |
SDR, LE, DDR, 7000, 7200 |
Nvidia TNT |
ATI Rage 128 |
Сегодня ,если покупатель хочет получить видеокарту, которая позволит ему с неплохой скоростью играть в современные игры, он должен быть готов потратить на неё от 150$: за такую сумму можно купить NVIDIA GeForce 7900GS(Foxconn GeForce 7900GS – хороший комплект поставки и отличные результаты в разгоне), которая имеет все преимущества архитектуры G71 и сниженные частоты, которые довольно легко наращиваются специальными утилитами. С другой стороны, есть у этих видеокарт и недостаток: они не способны одновременно обрабатывать картинку в режиме HDR и сглаживать её антиалиасингом вследствие ограничений архитектуры.
За 185$ можно купить лучшее сейчас в среднем сегменте – ATI Radeon X1950Pro. Эта видеокарта имеет отличное соотношение цены и обеспечиваемой производительности. Но разгон этих видеокарт – сложная задача и они требуют хорошего охлаждения.
Если вы готовы потратить больше, то лучше – купить ATI Radeon X1900XT.
Aльтернативой Radeon X1950Pro могут выступать NVIDIA GeForce 7950GT (и устаревшая 7900GT – при условии разгона).
Две Radeon X1650XT в режиме Crossfire отлично соревнуются с более производительными и более дорогими одиночными видеокартами в тех играх, движки которых поддерживают подобные массивы.
Q.Программа работающая в дос сессии ХР не может делать вывод на экран в режиме выше чем 640х480 При 800х600 и выше экран остается черным, но если сделать снимок видеопамяти то вывод оказывается есть но на экране чернота. Тесты показывает поддержку VESA 3.0 но режимы 103h, 105h, 107h не работают. Причем в картах от GF5200 и выше. С GF3Ti все нормально.
A. - Нормальных Vesa режимов в DOS-сессии ХР нет изначально - поэтому в сети ходят патчи videoprt.sys и vga.sys. Подробнее можно прочитать у Ken Silverman. Собственно, вот у меня Gf3Ti500 - и vesa НЕ работает без патча. Таким образом, патч у вас, скорее всего, уже сделан. Вопрос - использовались драйверы видеокарты, которые установила Windows (от Microsoft) или же ставился пакет от nvidia ? Включена ли совмещенная запись в свойствах экрана ?Проблема решается заменой VIDEOPRT.SYS на пропатченую. В PCAD-e заработали все режимы вплоть до 1600х1200. Патчение VGA.SYS результата не дало, видимо так написаны пикадовские драйвера.
A.
Q.Почему при щелчке правой кнопкой на любом видеофайле (*.avi, *.mpeg...) экран полностью гаснет примерно на 2-3 секунды. После этого появляется нормальное контекстное меню.
A:Для начала верните процессор на штатную частоту - возможно, данный эффект пропадет. Если не поможет - попробуйте разрегистрировать библиотеку, собирающую информацию о медиафайлах: regsvr32 /u %SystemRoot%\system32\shmedia.dll.
Возможно, на видеокарте установлена некачественная видеопамять или недостаточна система охлаждения. С помощью RivaTuner уменьшайте рабочие частоты с шагом 10 мегагерц и проверкой после изменения. Замените карту, если и после снижения частоты на 30-40 Мгц проблема осталась; если проблема исчезла после снижения на 10-20Мгц, попробуйте оснастить карту дополнительной системой охлаждения (радиаторы на память, замена радиатора чипа на кулер, установка более мощного кулера на чип).
Эта ошибка характерна для видеокарт на базе GeForce2MX, 4MX, FX. Запускайте установку не через setup.exe а через setupcor.exe.
Оригинальная версия этого теста не работает с DX 9. C DX 9 может работать только второе издание (SE) этого теста после установки патча 330.
Предупреждение: все эти методы не эмулируют недостающие функции! Они лишь имитируют их поддержку. Части изображения, которые невозможно отрисовать без аппаратной поддержки этих функций, будут отображены равномерной заливкой черного или белого цвета или не будут отображены вовсе!
Экспериментально установлено, что с картами серии GeForce4Ti драйвер при включенной анизотропной фильтрации отключает вторые TMU в каждом конвейере. Из-за этого результат с включенной анизотропной фильтрацией будет одинаков как при включенным мультитекстурированием, так и при отключенном мультитекстурировании.
В системах Win9x\ME проверьте, не делит ли звуковая карта прерывание с видеокартой. Также частой причиной такого явления (при любой используемой видеокарте) является программное "охлаждение" процессора AMD. Отключите программное охлаждение или уменьшите его уровень в программе/BIOS материнской платы.
Воспользуйтесь опцией Diagnostic report утилиты RivaTuner. Вы увидите в разделе NVIDIA specific display adapter information .
Лучшие тесты - игры. Но при сбоях трудно определить источник неполадки.
Да, это возможно:
В настоящее время только фирменный проигрыватель NVDVD с сайта NVIDIA позволяет воспользоваться возможностями карт GeForce4 и выше в полной мере. Исключение составляют ряд видеокарт на базе Riva TNT/TNT2, на которые устанавливался внешний по отношению к видеочипу декодер, который использовался через отдельную программу. Такие карты выпускала, в частности, фирма ASUSTek. Однако большинство возможностей ускорения вывода видео карт NVIDIA драйвером реализовано в виде аппаратного ускорения функций API DirectShow (часть DX), и их могут использовать все проигрыватели DVD, работающие с этим API (Windows Media Player). Следует также помнить, что звук при использовании NVDVD декодируется программно.
Для использования видеопроцессора чипов NV40 и более новых необходим драйвер версии 65.ХХ и выше
Это разъем VESA Feature Connector. Он использовался для подключения первых поколений плат-оцифровщиков видео, ТВ-тюнеров и MPEG-декодеров и обеспечивал наложение изображения с дочерней платы на изображение в кадровом буфере видеоадаптера. Существовали и более продвинутые версии этой шины. В настоящее время продуктов для подключения через этот коннектор не выпускается, и на новых видеокартах не разводится.
Q.В играх и 3D приложениях частота обновления только 60Гц.
A.
Проблема может быть с получением информации о видеорежимах VESA. Щелкните правой кнопкой по модулю Sandra, выберите Module Options и снимите флажок Include VESA BIOS information. Данная проблема отмечалась с драйверами версий 23.ХХ-27.ХХ, так что попробуйте обновить драйвер.
Другая возможная причина - некорректное определение модулем схемы видеокарты, отвечающей за контроль температуры и кулера. В Module Options снимите флажок Include Temperature, Fan & Voltage information.
Данная технология выполняется аппаратно на картах NVIDIA только при глубине цвета 32 bpp. В режиме 16 bpp данная возможность выполняется драйвером программно (и значительно медленнее). Учитывайте это при написании программ, а также не включайте в играх такие возможности как динамическое освещение, отражения или тени, обычно реализуемые через stencil, когда играете с глубиной цвета 16 bpp.
Поддержка данной технологии по-умолчанию отключена драйвером. Для включения необходимо установить драйвер версии 41.80-44.ХХ, после чего с помощью RivaTuner в настройках Direct3D драйвера на закладке LMA включить опции Enable early Z-occlusion culling и Enable lossless Z-buffer compression.
Данная возможность влияет лишь на сообщаемую драйвером версию шейдеров. И никак не влияет на исполнение самих шейдеров на картах NVIDIA. Если игра/приложение использует только 2.0 шейдеры, а драйвер сообщит о поддержке только шейдеров версии 1.3 (1.1), то шейдеры не будут выполняться вообще.
Вышеупомянутые устройства могут не обеспечивать конструктивно соединения контактов разъемов монитора и видеокарты, используемых для обмена информацией по интерфейсу DDC. Это приводит к ряду проблем в эксплуатации видеокарт на базе NVIDIA. В частности, станет недоступен ряд возможностей таких утилит как RivaTuner или PowerStrip по настройке видеорежимов. Также, при использовании возможностей мультимониторности, могут появиться проблемы с нераспознаванием/невключением монитора, подключенного через такое устройство. Перед покупкой убедитесь у продавца, что устройство-посредник поддерживает передачу DDC- канала.
В интерфейсе DVI используется автоопределение возможностей подключенного монитора по протоколу EDID. При этом монитор может сообщать отличные от аналогового подключения поддерживаемые частоты при подключении по DVI. Следует отметить, что пока мониторы не нуждаются в более высокой частоте при цифровом подключении. Если все же требуется выставить более высокие частоты, снимите на закладке монитора в свойствах экрана признак "Plug & Play" (в Win9x\ME) или замените драйвер монитора на "Стандартный монитор" (в Win2K\XP).
A.Данная проблема характерна для систем:
Q. Какие видеокарты систем Radeon и GeForce поддерживают фишку под названием Pixel Shader? В частности, поддерживает ли ее GeForce 5200 128 Мб (128бит)?
A.Пиксельные шейдеры поддерживают видеокарты nVidia, начиная с GeForce3 Ti (кроме GeForce4 MX), Radeon, начиная с 8500 (9100). FX5200 поддерживает пиксельные шейдеры версии 2.0, но скажем так... условно поддерживает, поскольку низкая производительность этого видеочипа не позволяет эффективно работать с ними. Проблема с игрушками - скорее всего, у вас просто не установлен корректный драйвер для видеокарты. Обновите его.
У меня Celeron 2400. Какую самую быструю видеокарту можно поставить для игр?
A.nVidia GeForce FX5700Ultra или ATi Radeon 9600XT
Q: Выходит масса игрушек, использующих инструкции, которые доступны только в самых топовых моделях видеокарт. Возникает вполне логичный вопрос: а как можно насладиться всеми графическими прелестями игры владельцам видюшек поскромнее?
A: Поможет утилита 3D Analyze. Вообще, она предназначена для изменения и оптимизации параметров мощных видеокарт. Однако в нее также заложена функция эмуляции конкретных девайсов, например, гипермощных ATI Radeon 9800 Pro или nVidia GeForce FX 5900 Ultra. Таким образом, можно искусственно воспроизводить в игре те эффекты, которыми должна заниматься аппаратная часть видеокарты. 3d-Analyze вносит соответствующие коррективы в исполняемый файл приложения.
Q. Как разогнать видеокарту MSI GeForce FX5900XT с помощью Riva Tuner? Можно ли её переделать в FX5900, какие дрова надо использовать (слышал, что надо брать Detonator, так как с ForceWare это не возможно - так ли это) и вообще насколько всё это реально?
A.Зачем переделывать? Ведь FX5900XT - этот тот же FX5900, только частота ядра занижена на 10 МГц и памяти на 150 МГц. Посмотрите по маркировке микросхем памяти, на какую рабочую частоту она рассчитана, и установите при желании эту частоту. Кстати, Riva Tuner ее гнать не обязательно - все можно сделать с помощью драйверов ForceWare, разблокировав в них опцию разгона.
Видеокарты на базе видеопроцессоров NVIDIA выпускаются в двух основных конструктивах - для шины PCI Express и для шины AGP.
Такую видеокарту можно вставить в AGP 1.0 или Такую видеокарту можно вставить в AGP 2.0 или
универсальный слот универсальный слот
Такую видеокарту можно вставить в любой слот
Соответственно, материнская плата имеет либо слот для видеокарт какой-то одной версии, либо универсальный слот. Для этого слот снабжен перемычками-ключами в тех местах, где на рисунках в разъеме видеокарты прорезь. Вследствие этого установить видеокарту неподдерживаемого стандарта не удастся чисто механически. Все материнские платы, поддерживающие только AGP 1.0, имеют слот формата AGP 1.0. Все материнские платы, поддерживающие AGP 3.0, имеют слот формата AGP 2.0. Стандарт AGP 3.0 использует тот же конструктив, что и AGP 2.0, но при этом теоретически возможны AGP 3.0 only видеокарты и материнские платы. В настоящее время таких устройств нет. Профессиональные видеокарты на базе NVIDIA Quadro обычно исполняются в конструктиве AGP Pro 50. Этот конструктив отличается наличием дополнительных 12 контактов усиления питания карты. При этом видеокарта может либо иметь третью прорезь в разъеме, тогда ее можно установить в стандартный слот, либо не иметь, и установить ее будет можно только в слот AGP Pro. При установке AGP карты следует также выдерживать интервал в один слот с модемом/звуковой картой и проверять назначение прерывания BIOS и операционной системой.
Предупреждение: Ряд первых материнских плат на чипсетах с поддержкой только AGP 1.5V (в частности, i845) имеет универсальный слот, позволяющий установить карту AGP 3.3V. Установка такой карты с большой вероятностью приведет к выходу из строя материнской платы.
Предупреждение: Ряд видеокарт, в частности на базе NVIDIA TNT2 выпуска 1999 года и на базе NVIDIA Vanta имеют универсальный 3.3/1.5V разъем, но реально являются 3.3V картами. Установка таких карт в материнскую плату, не поддерживающую 3.3V устройства, с большой вероятностью приведет к повреждению материнской платы. Если Вы планируете установить такую карту в новую материнскую плату, сначала проверьте ее в материнской плате, гарантированно поддерживающей 3.3V карты. Если карта является 3.3V only устройством, то она не сможет заработать в режиме 4х.
Воспользуйтесь опцией Diagnostic report утилиты RivaTuner.
Для остальных случаев попробуйте вручную форсировать максимальный режим с помощью RivaTuner с обязательным тестированием стабильности системы после перезагрузки.
Я установил/заменил видеокарту и компьютер не включается, экран темный:
1. Проверьте совместимость AGP стандартов видеокарты и материнской платы.
2. Могли сохранится значения регистров/назначенных ресурсов материнской платы для прежней видеокарты. Выньте видеокарту, включите компьютер без видеокарты. Выключите компьютер после звукового сигнала об отсутствии видеокарты, вставьте видеокарту и включите компьютер снова. Возможно, потребуется обнулить CMOS (инструкции см. в руководстве пользователя на материнскую плату).
3.Если компьютер оснащен сетевой картой, возможен конфликт адресов BIOS сетевой карты и старших адресов BIOS видеокарты (BIOS карт NVIDIA вдвое больше стандартного) или прерываний в случае попытки загрузки по сети. Удалите все PCI-карты и попробуйте еще раз. Если сетевая карта встроена в материнскую плату или не имеет джампера для отключения BootROM понадобится достать PCI-видеокарту, чтобы в BIOS материнской платы или конфигурационной утилите сетевой карты запретить загрузку по сети/BootROM.
4.Видеокарте может не хватать мощности питания. Особенно это актуально для попыток установить новую видеокарту в "пожилой" компьютер. Попробуйте использовать более мощный блок питания. Ряд старых материнских плат (на базе чипсетов 440LX,BX,VIA 598,691) могут иметь ограничение по мощности потребления по 3.3V. Установка новой карты на такие материнские платы невозможна без переделки материнской платы.
5.Если видеокарта на базе чипсета GeForceFX, убедитесь, что подсоединено усиление питания 12V, если видеокарта оснащена таким коннектором.
Q. Видеокарта работает нестабильно в режиме AGP 3.0 (8x). Можно ли форсировать режим AGP 2.0?
A.Да. Так как стандарт AGP3.0 обратно совместим с AGP 2.0, то путем изоляции пары контактов можно предотвратить определение видеокарты как AGP 3.0 совместимой.
Замечания по отдельным наборам микросхем материнской платы:
Данный чипсет несовместим с видеокартами GeForce256 и выше. Использование их в системах на базе этого чипсета возможно лишь в режиме совместимости с PCI. Для этого не надо устанавливать драйвер VIA AGP в системах Windows 9x-ME. В системах Windows2000/XP следует отключить поддержку AGP с помощью RivaTuner.
Это возможно лишь с драйвером версии до 56.ХХ
Этот первый чипсет с поддержкой AGP имеет ряд проблем с видеокартами AGP 2.0. В случае проблем рекомендуется с помощью RivaTuner отключить поддержку SBA и ограничить скоростной режим до 1х. Также, если был установлен (через адаптер) процессор с ядром Coppermine, то драйвер не стартует. В настоящее время нет решения этой проблемы.
Помимо проблемы стабильности в режиме 4х данный чипсет имеет проблемы с возможностью FastWrites. Включение FastWrites в системах на базе этого чипсета чаще всего приводит к фатальным ошибкам 3D, а иногда и Windows приложений.
Отмечены проблемы совместимости с многими видеокартами. На практике это выражается в том, что установленная AGP-видеокарта не инициализируется при включении.
Помимо проблем с включением AGP 2x и AGP SBA системы на данных чипсетах чрезвычайно чувствительны к стабильности оперативной памяти. В случае фатальных сбоев всех 3D приложений тщательно протестируйте оперативную память.
При данном сочетании может происходить зависание/невключение компьютера после "мягкой" (инициированной ОС) или "жесткой" (кнопкой Reset) перезагрузки. Это вызвано недостаточным уровнем сигнала "сброс" по шине AGP у чипсета КТ266 для сброса регистров видеокарт на базе GeForce 4MX 420-460. NVIDIA обновила спецификацию видеокарт на базе этих видеопроцессоров.Будьте внимательны при покупке видеокарты данного типа. Для владельцев карт прежней версии можно воспользоваться экспериментальным руководством по переделке. Проблемы нет у AGP 3.0 (8x) версий видеокарт на базе GeForce 4MX.
Периодически сообщается о проблемах функционирования режима AGP 8x у данного чипсета. В качестве возможных решений проблем предлагаются: отключение Fast-Writes, обновление BIOS материнской платы, форсирование режима AGP 4х через BIOS, форсирование режима AGP 2.0 (подробнее см. здесь).
Фирма-разработчик рекомендует использовать драйвер версии 23.11 для видеокарт GeForce2/2MX и более ранних. Обязательно установите последнюю версию драйвера AGP. В случае проблем со стабильностью рекомендовано скачать утилиту и отключить возможность SBA, а также ограничить скоростной режим AGP.
Замечания по отдельным материнским платам:
Данная плата ревизий 1.05 и более ранних из-за конструктивных особенностей имеет ограничение по потребляемой AGP портом мощности, препятствующее использованию большинства видеокарт. Фирма-производитель выпустила руководство по доработке платы
Первые ревизии плат данной серии имеют ряд серьезных проблем совместимости с AGP видеокартами, которые особенно проявляются в системе Linux. Для исправления следует обновить BIOS материнской платы на последнюю версию, а если это не исправит проблем - на версию от 01/29/2003.
Ранние модели имеют ту же проблему, что и ASUS P2L97. С проблематикой и методами переделки некоторых плат этой серии можно ознакомиться на сайте.
В конструкции ряда материнских плат этой серии допущена ошибка, приводящая к выдаче неправильных сигналов на контакты слота, зарезервированные в спецификации AGP 1.0, но используемые в 2.0. Эта ошибка на некоторых экземплярах материнских плат с некоторыми видеокартами приводит к неработоспособности системы в различных проявлениях. Решение проблемы заключается в изоляции контактов в разъеме видеокарты.
Данная материнская плата имеет ряд серьезных проблем совместимости с видеокартами NVIDIA. Одна из проблем заключается в конструкции платы: схема питания шины AGP может не обеспечивать достаточной мощности при использовании мощного процессора, большого числа модулей памяти или в случае разгона. Это может приводить к невключению компьютера после установки многих AGP видеокарт на базе видеопроцессоров NVIDIA. Решение может заключаться в подборе модели видеокарты, уменьшении потребления процессора/памяти либо в аппаратной переделке материнской платы. С примером возможной модификации можно ознакомиться.
Другая проблема - плохие электрические совместимость/синхронизация с видеоплатой, проявляющиеся в виде разнообразных глюков и зависаний в работе видеокарты. Для устранения таких неполадок надо подобрать стабильную комбинацию значений параметров настройки AGP шины (прежде всего AGP Driving Control и напряжения в сигнальных цепях AGP шины) в BIOS материнской платы.
Эти материнские платы имеют проблему включения режима AGP 4x. Обновите BIOS материнской платы для исправления проблем совместимости с рядом видеокарт. В случае разгона при превышении тактовой частоты шины AGP >68 мегагерц режим 4х запрещается из соображений стабильности. Обойти это ограничение можно с помощью неофициального "патченного" BIOS.
Участник конференции DeathBringer поделился опытом настройки на стабильность режима 4х этих плат:
AGP Aperture Size = 256M
AGP-4x Mode = Enabled
AGP Driving Control = Manual
AGP Driving Value = 0A
AGP Fast Write = Enabled
AGP Master 1WS Write = Enabled
AGP Master 1WS Read = Enabled
Детонатор 30.82
Также рекомендуется использовать VIA 4in1 версии 4.45, как зарекомендовавший себя наиболее стабильным с устаревшими чипсетами VIA.
В данном сочетании возможность AGP SBA использована быть не может. Включение приводит к зависанию компьютера во время исполнения 3D приложений.
Не работают игры в Direct3D/OpenGL. Подобные проблемы наблюдаются и на Aсorp 6BX81. Отключите ускорение AGP-текстурирования в DxDiag в Win9x/ME или использование AGP в Win2K/XP с помощью RivaTuner. На платах с 2-Mbit биосом (BIOS 2A, 2C) таких проблем не замечено.
При установке Win2К/XP после загрузки драйверов система повисает на черном экране с мигающим курсором. Участник конференции max-sever обнаружил, что отключение в BIOS материнской платы опции "ISA Legasy Audio" (отвечает за работу в DOS встроенной звуковой карты) на время установки решает данную проблему.
Участник конференции Aleksey K сообщает, что данная видеокарта с BIOS версии 4.18.20.07.00 не функционирует нормально в режиме AGP 8x с материнскими платами на базе чипсетов Intel 865 серии. Для корректной работы требуется переключить видеокарту в режим AGP 2.0.
Q.Какой размер AGP апертуры выделять в BIOS?
A.Hет причин выставлять более 64 мегабайт, хотя есть повышение производительности в некоторых играх при установке в 256 мегабайт. Не следует выставлять значение меньше 32 мегабайт во избежание снижения производительности и перевода драйвером в режим PCI. Не следует выставлять значение равное или большее объема оперативной памяти компьютера во избежание проблем с нехваткой памяти в системах Win9X (при большом объеме ОЗУ) и Win2K. Чрезмерное увеличение размера апертуры приводит лишь к потерям системной памяти на большую простаивающую таблицу трансляции адресов.
Q.Как правильно установить драйвер?
A.1. Перед установкой драйвера убедитесь, что установлен драйвер контроллера AGP чипсета материнской платы и последняя версия DX.
2. Удалите предыдущую версию драйвера через установку и удаление программ в панели управления. Если была установлена неофициальная или сильно устаревшая (до 21.хх) версия драйвера, то рекомендуется удалить ключи и разделы реестра, находимые поиском по слову "NVIDIA".
3. После перезагрузки установите новый драйвер, просто запустив скачанный файл.
Q.Приложение ASUS Smart Doctor поминутно пищит и выдает предупреждение о том, что напряжение 3.3V вышло за безопасные пределы?
A.В большинстве случаев это предупреждение утилиты можно игнорировать. Проверять реальные величины напряжения лучше с помощью внешних измерительных приборов непосредственно с разъема блока питания. Допустимые величины для +3.3V лежат в пределах +3.14 - +3.47 вольт.
Q.Как изолировать контакт на разъеме видеокарты?
A.Для этого проще всего использовать полоски скотча. Несколько сложнее, хотя и надежнее закрасить их каким-нибудь лаком, хотя удалить такую изоляцию будет не в пример сложнее. Те, кому уже нечего терять, могут выскоблить контакт.
Q. Какая материнская плата нужна для реализации технологии NVIDIA SLI?
A.В настоящее время существует один чипсет, имеющий специальную поддержку SLI. Это NVIDIA nForce 4 SLI. Также ряд производителей материнских плат адаптировал чипсеты Intel 925 и 7525 и nForce 4 Ultra для поддержки SLI. Основным отличием реализаций является скоростной режим шины PCI Express для каждой карты в тандеме SLI. Если платы на базе nForce 4 SLI имеют два выделенных PCI Express слота, каждый из которых способен работать с одиночной видеокартой со скоростью 16х, а при установке тандема с каждой видеокартой в режиме 8х, то в других реализациях есть только один полноценный 16х слот, а второй получен из значительно менее скоростного слота (2Х или даже 1Х). Учитывая, что все исходные данные для рендеринга (текстуры, геометрию, карты нормалей) обе карты в SLI должны получать в полном объеме сцены, скорость работы второй карты в тандеме на этих чипсетах может оказаться неудовлетворительной (пропускная способность шины даже меньше, чем у AGP 8x шины). Вдобавок, чипсеты Intel серии 900 имеют ограниченную пропускную способность контроллера шины PCI Express (1 гбит/с в сторону от устройств, 3 гбит/с - к устройствам) по сравнению с nForce 4 SLI (по 4 гбит/с в каждую сторону).
Дополнительно отметим, что число разрешенных в драйвере комбинаций карт для SLI для чипсетов Intel меньше, чем для чипсетов NVIDIA. Так что предпочтительно выбрать материнскую плату на базе чипсета nForce 4 SLI, имеющую сертификат совместимости с SLI.
Q. Моя материнская плата поддерживает технологию NVIDIA SLI, но в панели драйвера я не вижу закладки управления SLI
A. NVIDIA ввела в драйверы защиту от использования технологии SLI на материнских платах, не прошедших сертификацию на совместимость с режимом SLI. Однако, путем редактирования реестра, можно активировать поддержку для несертифицированных материнских плат. Для этого воспользуйтесь утилитой RivaTuner. Перейдите на закладку PowerUser и раскройте раздел System. Найдите ключ MB_Capable и присвойте ему значение 1. После этого в панели драйвера появится закладка управления SLI.
Видеокарты на базе GeForce 4MX 440 with AGP8x
Не приобретайте карты на базе данного видеопроцессора без DVI выхода, если Вы собираетесь использовать ТВ-выход. В эталонном дизайне NVIDIA для видеоплат на данном чипе выход для телевизора сопряжен с выходом для обычного VGA. В один момент времени может работать или стандартный монитор, или телевизор. Для одновременной работы монитор должен быть подключен к выходу DVI. Отсутствие DVI порта делает функцию ТВ выхода недоступной. Исключения - видеокарты MSI 8888 rev.2 и Palit 440MX 8X со 128 мегабайтами видеопамяти.
Видеокарты Palit Daytona серии Ti4200
Регулярно сообщается о выходе из строя плат данной серии из-за перегорания в схеме стабилизации напряжений на плате. Предположительная причина - некачественные/недостаточные электрические компоненты. Рекомендуем воздержаться от приобретения плат на базе GeForce4 этого производителя.
Видеокарта ASUS V9280S
Видеокарты первой ревизии имели брак монтажа радиатора для охлаждения микросхем памяти на обратной стороне карты. Радиатор отставал от микросхем памяти и не имел термоинтерфейсов в точках соприкосновения. Кроме того многие партии вместо положенной памяти с временем доступа 2.8 наносекунд комплектовались памятью с временем доступа 3.3 наносекунды. Позднее была выпущена вторая ревизия видеокарты, в которой была решена проблема крепления охлаждения видеопамяти. В прайс-листах и каталогах карты второй ревизии проходят обычно под названием 9280S2. При приобретении проверяйте дату выпуска видеокарты, она должна быть выпущена не ранее мая 2003 года. Также осмотрите плату сбоку на просвет, чтобы убедиться, что радиатор соприкасается со всеми микросхемами памяти.
Видеокарта INNO 3D Tornado (GeForce FX 5200-8X 64Mb With DVI+CRT+TV DDR)
Карты данной модели со штрих-кодом на наклейке на плате I-5200-E3F3V и BIOS версии 4.34.20.59 замечены в проблемах совместимости с материнскими платами на базе чипсетов NVIDIA и VIA. Карта может работать только на половине максимальной скорости AGP шины материнской платы, при этом опознается утилитами как не поддерживающая полную скорость шины.
seo & website usability | inet | html | os faq | hardware faq | memory | cpu | hdd | mainboard faq | printer & scaner | modem | mobiles | hackzone |
На главную | Cookie policy | Sitemap
|
||
|
||