RSS

Компьютерная терминология    1_9  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  .....  A  Б  В  Г  Д  Ж  З  И  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч

GeForce 6600 GT AGP 8x

 

 

PCI Express
GeForce
nVIDIA faq
FX6800(NV40,NV45)
GeForce 6200-6600(NV43,NV44)
GeForce G70-G73
GeForce 7900(G71) ,7600(G73)
GeForce 8 Series
ATI
ATI faq
ATI All-in-Wonder
ATI R350 (RADEON 9800Pro)
ATI R410 (RADEON X700)
ATI R420 (RADEON X800)
ATI R480 (RADEON X850)
ATI RV570,R520,RV530,RV515 (RADEON X1900,X1800,X1600,X1300,X1950)
SiS & S3
DeltaChrome
XGI
Matrox
3D Labs. Parhelia
VIDEO cards
Интегрированное видео faq
TV tuners faq
CARDS faq
Итоги
DigitalVideo
DigitalVideo faq
TV-OUT faq
 

Новости

20 бoлeзнeй oт кoта
Опасность вейпинга
Вpeднa ли coя жeнщинaм
Вcя пpавда o яйцаx
Вpaчи нaпoмнили o pискe зapaзиться гeпaтитoм в сaлoнaх кpaсoты
В кaкoе время сyтoк лyчше не лечиться
Tиxий чаc дважды в нeдeлю cнижаeт pиcк инфаpкта и инcульта в два pаза
Слaдкaя гaзиpoвкa вoздействyет нa opгaнизм
Почeмy витaминныe добaвки нe пpиноcят пользы
Купить фруктовые корзины на заказ в Москве
 

Графический процессор NVIDIA GeForce 6600 изначально разрабатывался для работы на платформе, оснащенной интерфейсом PCI Express. Однако, как известно, в настоящее время, подавляющее большинство персональных компьютеров все еще оснащены интерфейсом AGP, а не PCI Express, хотя последний все активнее набирает обороты. Такая ситуация привела к тому, что NVIDIA, даже выпустив чип GeForce 6600, оказалась по-прежнему не в состоянии предложить основной массе покупателей графических карт в рознице современного решения среднего класса по доступной цене. Карты, принадлежащие к семейству GeForce FX, явно не подходили на эту роль, поскольку их архитектура оказалась неспособной справиться с современными играми, такими, например, как Far Cry. Более того, графические карты на базе ATI RADEON захватили практически весь рынок PCI Express готовых систем от ведущих производителей ПК в середине 2004, что сделало невозможным для NVIDIA конкурировать с соперником с помощью GeForce 6000-серии осенью того года. 
Тем не менее, выход все же был найден. Компанию выручила та самая небольшая микросхема, которая использовалась в продуктах GeForce PCX 5750 и PCX 5900. Речь идет о переходном мосте NVIDIA HSI, предназначенном первоначально для придания поддержки PCI Express продуктам, разработанным изначально для работы на шине AGP. 
Ирония судьбы заключается в том, что изначально менее прогрессивный подход NVIDIA к проектированию первых PCI Express-совместимых видеоадаптеров теперь позволил компании легко и даже изящно решить проблему с переводом GeForce 6600 на интерфейс AGP. Дело в том, что мост NVIDIA HSI способен работать в обоих направлениях, то есть, фактически, для того, чтобы выпустить AGP-вариант GeForce 6600 GT, компании потребовалось лишь разработать соответствующий дизайн PCB, предусматривающий место для установки микросхемы переходного моста. 
Таким образом, затратив относительно немного усилий, компания пополнила свой арсенал новым видеоадаптером среднего класса с интерфейсом AGP, вполне способным составить конкуренцию таким проверенным решениям, как ATI RADEON 9800 XT/PRO. Именно AGP-варианту GeForce 6600 GT и посвящен данный обзор.

Берём карту в руки

NVIDIA GeForce 6600 GT AGP был  в виде карты референс-дизайна от NVIDIA Corp., без какой-либо упаковки, за исключением антистатического пакета.Необходимость сохранить компактный размер PCB и уместить на ней при этом чип HSI вместе с соответствующей разводкой привела к тому, что графический процессор вместе с подсистемой памяти и сопутствующими им элементами были развернуты на 45 градусов, после чего нашлось место для моста AGP->PCI Express. Его микросхема был установлена возле одной из граней радиатора, охлаждающего графический процессор, а именно, справа.
Отличий в дизайнах печатных плат GeForce 6600 GT PCI Express и GeForce 6600 GT AGP масса, что неудивительно. Отличаются и схемы питания - в варианте AGP все элементы этой схемы расположены с правой стороны платы, тогда, как у карты, предназначенной для платформы PCI Express, часть схемы питания смонтирована в районе разъема SLI. Поскольку через шину AGP материнская плата не может обеспечить видеокарту достаточным питанием, NVIDIA установила на плату обычный четырехконтактный разъем типа Molex. В левой части PCB также имеются отличия – карта, в отличие от варианта с шиной PCI Express, оснащена двумя разъемами DVI-I. Разъем SLI в данном варианте GeForce 6600 GT, естественно, отсутствует. На PCB установлена память GDDR3 от Samsung со временем доступа 2.0 наносекунды. Объем памяти – 128 МБ, как и в варианте под шину PCI Express x16.
Любопытно отметить, что частота памяти карты составляет лишь 900 МГц, против 1000 МГц у варианта, предназначенного для шины PCI Express. Вероятно, в этом виноваты манипуляции с разводкой PCB, после которых стабильная работа памяти на такой частоте оказалась под вопросом, и компания решила пойти на некоторое ее снижение. Впрочем, в наших лабораторных условиях карта отлично работала и при частоте памяти 1000 МГц без каких-либо проблем. Графический процессор, как ему и положено, работает на частоте 500 МГц. 
Что касается системы охлаждения, то она ничем не отличается от той, которая устанавливается на GeForce 6600 GT PCI Express – это все тот же скромный кулер черного цвета, оснащенный небольшим прозрачным вентилятором. Единственное отличие заключается в изображении, нанесенном на металлическую крышку – вместо логотипа NVIDIA ее украшает оскаленная пасть монстра и надпись Doom III. Похоже, перед нами намек на то, что карты от NVIDIA отлично подходят для этой игры. Переходной мост прикрыт небольшим черным радиатором, который при работе довольно сильно разогревается.

Шумность, разгон и качество 2D

Шумовые характеристики новинки полностью соответствуют тем, которые были описаны в нашем обзоре, посвященном анонсу GeForce 6600 GT, что и неудивительно – ведь они укомплектованы совершенно одинаковыми кулерами. Вкратце – вентилятор, установленный на этих кулерах, издавал заметный шум, но его частотный состав был таков, что это совершенно не раздражало.
Качество 2D также оказалось соответствующим – карта обеспечивала четкую картинку во всех разрешениях, вплоть до 1800х1440х75 Гц. В наши дни рассматривать качество 2D, обеспечиваемое современными видеоадаптерами, становится все более и более бессмысленным занятием. С одной стороны, его делает таковым растущее число владельцев жидкокристаллических мониторов с интерфейсом DVI, а с другой – практически все современные карты, как от именитых, так и от не слишком известных производителей, как правило, обеспечивают четкую картинку даже в высоких разрешениях. Проблемы с четкостью возникают разве что уж у совсем дешевых безымянных изделий, при производстве которых экономят каждую копейку.
Разгон ядра VPU оказался неплох – без какого-либо дополнительного охлаждения нам удалось достигнуть частоты в 560 МГц, а вот память разгоняться выше отметки 1000 МГц решительно отказалась – при повышении ее частоты хотя бы еще на 5 МГц, 3DMark тут же реагировал появлением артефактов. Таким образом, снижение номинальной частоты памяти с 1000 до 900 МГц выглядит вполне оправданным; возможно, не всякий экземпляр GeForce 6600 GT AGP сможет устойчиво работать при частоте видеопамяти в 1000 МГц.
Судя по всему, видеоадаптер GeForce 6600 GT AGP получился очень удачным. Осталось узнать, как он проявит себя в реальных условиях, ведь главный соперник у него будет очень опасным – это RADEON 9800 XT, который еще год назад считался высшим достижением потребительской трехмерной графики. Поэтому мы заканчиваем с описанием новинки и переходим к практической части нашего обзора.

ции детище NVIDIA, конечно, уступает RADEON X800 PRO, однако по-прежнему превосходит RADEON 9800 XT, хотя и далеко не так значительно, как в режимах без FSAA.

Заключение

Вариант NVIDIA GeForce 6600 GT, предназначенный для использования в системах, оснащенных шиной AGP, вне всякого сомнения, оказался очень удачным. Путем относительно несложной модернизации NVIDIA Corp. удалось создать отличный видеоадаптер среднего класса, который в большинстве приложений опережает аналогичные ему по классу решения прошлого поколения, такие как RADEON 9800 XT/PRO и тем более GeForce FX 5950 Ultra.
Помимо отличной производительности, GeForce 6600 GT AGP обладает также и поддержкой всех технологий, которые свойственны семейству GeForce 6. К примеру, данная карта является единственным массовым решением с интерфейсом AGP, умеющим работать с пиксельными и вершинными шейдерами версии 3.0 (Shader Model 3.0 in English). Не стоит забывать и про технологию PureVideo – карта несет на борту видеопроцессор NVIDIA второго поколения, использование которого позволяет серьезно разгрузить CPU при просмотре видео в различных форматах, особенно, в формате HDTV.
Давайте еще раз вернемся к производительности нового решения.
NVIDIA GeForce 6600 GT AGP демонстрирует великолепные результаты в одном из наиболее популярных разрешений, 1280х1024, несмотря на простоту дизайна и 128-битную шину памяти. Более дорогой, сложный и горячий RADEON 9800 XT уступает ему практически во всех тестах; о GeForce FX 5950 Ultra же говорить и вовсе не приходится – превосходство архитектуры NV4x над архитектурой NV3x очевидно.
В режимах с включенными FSAA и анизотропной фильтрацией GeForce 6600 GT AGP также чувствует себя отлично, за исключением отдельных случаев, где нагрузка на память настолько велика, что 128-битной шины становится недостаточно.
В разрешении 1600х1200 128-битная шина памяти еще более ограничивает производительность GeForce 6600 GT AGP, но это, на наш взгляд, не столь уж критично. Дело в том, что, используя столь высокое разрешение одновременно с полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией, Вы вряд ли получите приемлемую производительность в подавляющем большинстве современных игр. Все-таки, GeForce 6600 GT AGP – видеоадаптер среднего класса, и не следует требовать от него невозможного.
На момент написания данного обзора, GeForce 6600 GT AGP еще не успел появиться на полках магазинов относительно широко: в настоящее время, эту карту уже можно приобрести вполне свободно. По данным PriceWatch.com, такая покупка обойдется Вам в $200-$250, в зависимости от производителя, в то время как за RADEON 9800 XT придется выложить $275 или больше. RADEON 9800 PRO можно приобрести и за $215, но его производительность будет ниже, нежели у нового изделия на базе архитектуры NVIDIA.
Неплохим вариантом выглядела бы AGP-версия RADEON X700 XT, но эта карта существует лишь в варианте для шины PCI Express, хотя переходной мост ATI Rialto уже производится и тестируется производителями графически карт. Появления новых продуктов ATI для шины AGP следует ожидать в самое ближайшее время, однако, пока GeForce 6600 GT AGP остается единственным видеоадаптером среднего класса с архитектурой нового поколения. Учитывая относительно невысокую цену и отличную производительность, мы смело можем назвать его отличной покупкой, лишенной сколько-нибудь заметных недостатков.

GeForce 6600 GT AGP: достоинства и недостатки
Достоинства:
Компактный и простой дизайн;
Архитектура нового поколения;
Высокая производительность;
Поддержка Shader Model 3.0;
Поддержка представления цвета с плавающей точкой;
Наличие видеопроцессора Pure Video второго поколения.
Недостатки:
Существенных недостатков не обнаружено.

seo & website usability   inet   html   os faq   hardware faq   memory   cpu   hdd   mainboard faq   printer & scaner   modem   mobiles   hackzone

На главную | Cookie policy | Sitemap