RSS

Компьютерная терминология    1_9  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  .....  A  Б  В  Г  Д  Ж  З  И  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч

Где купить строительную арматуру в Москве? Самые низкие цены и выгодные условия для оптовых покупателей в Юнистальпром! Купите арматуру стальную с доставкой - скидки постоянным клиентам, отсрочка платежа, рассрочка. Все виды изделий из металла в наличии.

NV40,NV45

 

 

PCI Express
GeForce
nVIDIA faq
FX6800(NV40,NV45)
GeForce 6200-6600(NV43,NV44)
GeForce G70-G73
GeForce 7900(G71) ,7600(G73)
GeForce 8 Series
ATI
ATI faq
ATI All-in-Wonder
ATI R350 (RADEON 9800Pro)
ATI R410 (RADEON X700)
ATI R420 (RADEON X800)
ATI R480 (RADEON X850)
ATI RV570,R520,RV530,RV515 (RADEON X1900,X1800,X1600,X1300,X1950)
SiS & S3
DeltaChrome
XGI
Matrox
3D Labs. Parhelia
VIDEO cards
Интегрированное видео faq
TV tuners faq
CARDS faq
Итоги
DigitalVideo
DigitalVideo faq
TV-OUT faq
 

Новости

20 бoлeзнeй oт кoта
Опасность вейпинга
Вpeднa ли coя жeнщинaм
Вcя пpавда o яйцаx
Вpaчи нaпoмнили o pискe зapaзиться гeпaтитoм в сaлoнaх кpaсoты
В кaкoе время сyтoк лyчше не лечиться
Tиxий чаc дважды в нeдeлю cнижаeт pиcк инфаpкта и инcульта в два pаза
Слaдкaя гaзиpoвкa вoздействyет нa opгaнизм
Почeмy витaминныe добaвки нe пpиноcят пользы
 

  6800 6800 GT 6800 Ultra 6850 GT 6800 LE
Характеристики видеочипа
Кодовое имя процессора NV40 NV40 NV40 NV45 NV40
PCI Device ID 0041 0045 0040 00F9 0042
Частота работы ядра 325 350 400 350 300
Технологический процесс изготовления чипа, мкм 0,13 0,13 0,13 0,13 0,13
Кол-во конвейеров 12 16 16 16 8
Кол-во текстурных модулей (TMU) у конвейеров 1 1 1 1 1
Максимальное число накладываемых текстур за проход 12 16 16 16 8
Число блоков исполнения пиксельных шейдеров 12 16 16 16 8
Максимальная скорость заполнения сцены, млн. пикселей/текселей в сек. 3900/3900 5600/5600 6400/6400 5600/5600 2400/2400
Аппаратный T&L + + + + +
Число блоков исполнения вершинных шейдеров 6 6 6 6 4
Быстродействие блока геометрии, млн. вершин в сек. 365 525 600 525 300
Характеристики подсистемы памяти
Тип поддерживаемой памяти DDR DDR3 DDR3 DDR3 DDR
Разрядность (ширина) интерфейса памяти, бит 256 256 256 256 256
Максимально поддерживаемый объем видеопамяти, Мb 512 512 512 512 512
Частота работы памяти (DDR/2), MHz 350 500 550 500 350
Пропускная способность памяти (полоса пропускания), Gb/s 22.4 32 35.2 32 22.4
Разделенный контроллер памяти + + + + +
Разделенный кэш памяти + + + + +
Компрессия Z-буфера + + + + +
Раннее отсечение невидимых пикселов (HSR) + + + + +
Быстрая очистка Z-буфера + + + + +
Компрессия информациии о цвете + + + + +
Быстрая очистка буфера цвета + + + + +
Поддержка NVIDIA SLI + - - + +
Поддерживаемый интерфейс компьютера AGP 3.0, 8X AGP 3.0, 8X AGP 3.0, 8X PCI Express, 16X AGP 3.0 , 8x или PCI Express, 16x
3D-возможности
Поддерживаемая версия вершинных шейдеров 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0
Поддерживаемая версия пиксельных шейдеров 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0
Displacement mapping + + + + +
Кубические карты среды + + + + +
Поддержка компресии текстур + + + + +
Поддержка EMBM + + + + +
Поддержка UltraShadow + + + + 2.0
Степни анизотропной фильтрации (AF) 2, 4, 8 2, 4, 8 2, 4, 8 2, 4, 8 2, 4, 8
Cтепень мультисэмплинга полноэкранного сглаживания (FSAA) 2x, Quincunx 4x, 4xS, 6xS, 8x, 16x 2x, Quincunx 4x, 4xS, 6xS, 8x, 16x 2x, Quincunx 4x, 4xS, 6xS, 8x, 16x 2x, Quincunx 4x, 4xS, 6xS, 8x, 16x 2x, Quincunx 4x, 4xS, 6xS, 8x, 16x
Максимальная глубина цвета на канал 32 32 32 32 32
Поддержка расширенного динамического диапазона цветопередачи (HDPT) + + + + +
Поддерживаемая версия DirectX 9.0+ 9.0+ 9.0+ 9.0+ 9.0+
Поддерживаемая версия OpenGL 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
2D-возможности
Частота интегрированного RAMDAC, MHz 2x400 2x400 2x400 2x400 2x400
Максимальное разрешение 2048*1536*85 Hz 2048*1536*85 Hz 2048*1536*85 Hz 2048*1536*85 Hz 2048*1536*85 Hz
Интегрированная поддержка TV-выхода + + + + +
Интегрированная поддержка DVI + + + + +
MPEG4/WMV-декодирование + + + + +
Дизайн NVIDIA
Не требуется усиления питания - - - - -
Допустимо пассивное охлаждение - - - - -
Термомониторинг Да Да Да Да Да

2005


GeForce 6800 GS 256MB DDR3 - AGP-вариант

Технические характеристики:

Комплект поставки: DVI -> VGA адаптер x 1, кабель S-Video, драйвера на CD, инструкция пользователя.


06 Мая, 2005  Albatron PC6800

Albatron выпустила новый PCI-Express графический адаптер PC6800, интересный тем, что в нем используются технологии охлаждения Wise Fan III и трубочные теплоотводы (Heat Pipe).

PC6800

Внутри теплоотводов находится летучая жидкость, испаряющаяся возле графического процессора и конденсирующаяся на радиаторе охлаждения. Система охлаждения Wise Fan III содержит три вентилятора, два из которых работают в активном режиме, третий находится в резерве. В случае, когда скорость вращения одного или обоих основных вентиляторов падает ниже 1800 оборотов в минуту, включается резервный вентилятор, таким образом, вентиляторы обеспечивают температуру радиатора не выше 56 градусов (Цельсия). Утверждается, что уровень шума при этом не превышает 30 дБ.

Тактовая частота графического ядра составляет 325 МГц, памяти (на плате установлено 128 Мб) – 400 МГц. Графический процессор NVIDIA GeForce 6800 поддерживает DirectX 9.0c, Shader Model 3.0, CineFX 3.0 и технологию PureVideo, режим SLI.


Предупреждение о излишне агрессивных настройках BIOS у карт GeForce 6800.

Исходные BIOS для GeForce 6800 Ultra и GT были настроены на достижение максимальной производительности, что в некоторых системах с некоторыми конкретными видеокартами приводит к срабатыванию защиты драйвера. Проявляется это в виде пауз на несколько секунд во время выполнения игр и других 3D приложений. Для исправления проблемы обновите BIOS с сайта производителя видеокарты (обновленный BIOS должен быть датирован не раньше сентября 2004 года). После обновления могут снизиться результаты производительности в синтетических бенчмарках. Это нормальное явление.


Q.Можно включить дополнительные конвейеры у карт серий GeForce 6800LE, 6800?

A.Все чипы семейства NV40 производятся по единому процессу и имеют одинаковый набор блоков по выходу с конвейера. Причин последующего отключения части блоков две: брак кристалла в процессе производства ( в этом случае отключают тот блок, который не прошел выходное тестирование), и маркетинговые соображения (как для получения дополнительного количества карт 6800 и 6800LE, так и для укладывания в спецификации NVIDIA). И если брак есть брак, то маркетинговые соображения означают наличие вероятности полной исправности части или всех отключенных блоков. К примеру, в большинстве случаев все 6 вершинных блоков видеопроцессора в картах GeForce 6800 являются исправными, однако по спецификации таким картам положено 5 вершинных блоков, поэтому производители один блок отключают. Само отключение производится двумя возможными способами - аппаратным и программным. Аппаратный заключается в задании списка включенных блоков в регистрах видеопроцессора. Таким способом конвейеры обычно блокируют непосредственно на заводе в случае обнаружения ошибок в готовом чипе. Программный заключается в использовании видеоBIOS для отключения блоков на стадии POST. К нему обычно прибегают непосредственно производители видеокарт. Утилита RivaTuner позволяет активировать конвейеры, заблокированные как одним, так и другим способом, начиная с версии RC15.2. Перед тем, как начать использовать возможности RivaTuner, следует уточнить, какие блоки каким способом заблокированы. Для этого воспользуйтесь модулем диагностического отчета (Diagnostic report) из RivaTuner. Включите создание отчета по категориям \"NVIDIA VGA BIOS information\" и \"NVIDIA specific display adapter information\". После создания отчета проверьте значения строк SW units mask в разделе \"NVIDIA VGA BIOS information\" и HW units mask в разделе \"NVIDIA specific display adapter information\". Значение \"none\" означает, что таким способом блоков не отключено, в противном случае будут перечислены номера отключенных блоков. Сравните значения строк, один и тот же блок может быть отключен сразу двумя способами. Для разблокировки в RivaTuner существуют два инструмента:

  1. Драйвер NVSTRAP.
  2. Патч-скрипт NV40BIOSUnitsMaskEliminator. Этот способ применим только для разблокирования программно отключенных конвейеров. Предварительно вам нужно получить файл-образ BIOS с помощью NVFLASH. После этого запустите файл NV40BIOSSwUnitsMaskEliminator.rts в подпапке PatchScripts\\NVIDIANV40BIOSSwUnitsMaskElimintor в каталоге, куда вы установили RivaTuner, и следуйте инструкциям программы. Полученный в итоге образ BIOS нужно будет прошить обратно в видеокарту.

    Настоятельно рекомендуем ограничиться разблокировкой только программно отключенных модулей, так как активация сбойного блока, заблокированного аппаратно, может привести к фатальным ошибкам в работе компьютера, вплоть до незагружаемости операционной системы до удаления драйвера NVStrap из автозагрузки.


Mобильная видеокарта GeForce Go 6800 Ultra
22.03.2005 NVIDIA представила новый графический GPU для ноутбуков GeForce Go 6800 Ultra. Анонсированная видеокарта сместит с трона прошлое топовое решение от NVIDIA GeForce Go 6800. Новый чип, как и вся линейка GeForce 6, поддерживает DirectX 9.0c и технологию PureVideo.
Видеокарта GeForce Go 6800 Ultra была специально разработана для ярых геймеров.Был представлен и первый ноутбук с этой видеокартой. Им стал Inspiron XPS Gen2 от Dell.
Конечно ничего революционного новый процессор не принёс, скорее всего, с ним будет выпущено не так много моделей ноутбуков.


28.01.2005  GeForce 6800 по цене GeForce 6800 GT
Сайт tech Power UP опубликовал информацию о поступивших в розничную сеть видеокартах MSI NX6800GT-T2D256E, которые являются перемаркированными GeForce 6800.
Эти видеокарты имеют только 12 пиксельных и 5 вершинных конвейеров в отличие от реальной GeForce 6800 GT с полноценными конвейерами 16/6. Партия видеокарт была сразу забракована и пока не ясно является ли это оплошностью MSI или подвальной перемаркировкой GeForce 6800 с целью наживы.


06/01/2005  GeForce 6800LE: а теперь и в PCI Express-модификации
До недавнего времени, все графические карты GeForce 6800LE выпускались только с интерфейсом AGP. Но вскоре должны появиться версии и с поддержкой PCI Express.

Эти PCI Express-карты будут построены на базе NV41 или NV42 и поддерживать технологию SLI. Тактовая частота GPU составит 325МГц, а памяти 600МГц, что является немного заниженным показателем по сравнению с AGP модификацией.

Решения на основе GeForce 6800LE имеют 8 пиксельных и 4 вершинных конвейеров, также, в качестве памяти планируется использовать 2,8-нс DDR. Слух о возможном появлении GeForce 6800LE с PCI Express "пустила" одна тайваньская компания, но пока подтверждения или опровержения оного, со стороны NVIDIA не последовало.


2004


12/05/2004            nVidia 6800 Ultra, теперь 350 Вт
Сначала было 480 Вт и 2 коннектора, потом 480 Вт и один коннектор, в итоге же мы получили 350 Вт и всё те же 2 коннектора. Как вы уже поняли, всё вышесказанное относится к новейшим видеокартам nVidia 6800 Ultra и необходимому им блоку питания.480 Вт рассчитывалось исходя из наихудшего сценария, при котором графическая карта устанавливалась бы в ужасный корпус с «потихоньку дымящимся БП» и полным отсутствием вентиляции. Если же в вашем железном друге установлен качественный БП (Inwin, FSP, HPC и т.п.), то вполне хватит и 350 Вт, лишь бы напряжение по линии 12В особо не просаживались.
Справедливости ради стоит отметить, что для оверклокеров такой вариант не подходит, ибо при разгоне энергопотребление значительно увеличивается и вот тут то, «правило 480» никто не отменяет. То же самое относится и к изначально разогнанным картам (вспоминаем недавний анонс Gainward), для них 480 Вт’ный блок питания является не роскошью, а насущной необходимостью.


28.04.2004GeForce 6800 Pro

Как известно, во время официального анонса своего нового графического процессора NV40 NVIDIA по традиции представила две версии графических плат на его базе - GeForce 6800 и GeForce 6800 Ultra. Однако на днях в Сети появилась довольно любопытные и, я бы даже сказал, сенсационные слухи о том, что, якобы, существует еще и третья версия NV40 - некая GeForce 6800 Pro, о которой NVIDIA почему-то решила пока умолчать. Если верить этой пока неподтвержденной информации, то по своим характеристикам плата должна занять промежуточное положение между GeForce 6800 и GeForce 6800 Ultra:

GeForce 6800 Ultra: частота ядра - 400 МГц, частота шины памяти - 1100 МГц (DDR3);

GeForce 6800 GT, частоты чипа/памяти 350/500, 16 пиксельных конвейеров, 256MB GDDR3.
GeForce 6800 PRO: частота ядра - 350 МГц, частота шины памяти - 1000 МГц (DDR3);
GeForce 6800: частота ядра - 350 МГц, частота шины памяти - 700 МГц (DDR).

С точки зрения частоты и типа памяти "недокументированная" новинка NVIDIA будет ближе к версии Ultra, в то время как частота ядра будет соответствовать "простой" GeForce 6800. Впрочем, несмотря на это, версия Pro вовсе не будет являться простым "антиразгоном" чипа Ultra, о чем свидетельствует наличие в распоряжении новой платы процессора с ограниченным до 12 числом пиксельных конвейеров, в то время как у плат Ultra их 16. При этом цена GeForce 6800 Pro в случае ее реального появления на рынке, само собой разумеется, также будет ниже по сравнению с решениями на GeForce 6800 Ultra.
Что же касается выбранного названия, то здесь NVIDIA, надо сказать, проявила незаурядную "оригинальность", использовав раскрученную ее главным конкурентом, компанией ATI, приставку Pro. Впрочем, ничего особенно удивительного в этом нет - очевидно, что если выпуск этой платы состоится, он будет являться своеобразным ответом NVIDIA на выпуск ATI аж четырех версий ее чипа R420. Только вот несладко в этой ситуации придется, пожалуй, тем пользователям, которые захотят разобраться во всем этом многообразии версий и которым, наверно, в скором времени придется завести некое подобие словарика, в котором будет расшифровываться соответствие всех приставок и суффиксов с позицией в табеле о рангах различных производителей носящего их изделия.


19.04.2004  AOpen GeForce 6800 на плате от 5950 Ultra?

AOpen создала GeForce 6800, взяв за основу плату от GeForce FX 5950 Ultra и дополнив ее процессором NV40. Таким образом, если это не муляж, можно говорить о полной совместимости по выводам чипов NV38 и NV40. Звучит несколько непривычно, однако, чисто теоретически этому ничто не противоречит: все тот же AGP 8x интерфейс и 256 битная шина памяти.
Единственное, что в данном случае несколько смущает, так это именование платы вышеназванным источником  как GeForce 6800 Ultra. Между тем, хорошо известно, что в варианте с одним разъемом питания и DDR1 памятью, которая тут, судя по всему, и установлена, NVIDIA планирует предложить решение под названием GeForce 6800, отличающееся сниженными рабочими частотами, а также лишь 12 рабочими пиксельными конвейерами. Что ж, нам остается, разве что, дождаться появления этого детища AOpen в продаже, чтобы узнать дополнительные подробности. А случится это, вероятно, уже в середине мая.


14.04.2004NVIDIA GeForce 6800 Ultra: графический процессор нового поколения.

В названиях будущих видеоадаптеров на базе NV40 принято решение вовсе отказаться от букв "FX" – они будут именоваться GeForce 6800 Ultra и GeForce 6800. Что это – суеверие, вызванное прошлогодним провалом NV30, способ отличить новую линейку продуктов от старой, или просто желание сменить брэнд?

Новая графическая плата от NVIDIA, вопреки ожиданиям, выглядит довольно скромно, особенно, по сравнению с предшественницами – GeForce FX 5950 Ultra, и, особенно, GeForce FX 5900 Ultra. Объясняется это тем, что на этот раз инженеры NVIDIA решили применить более компактную систему охлаждения, использующую тепловые трубки. Если быть точным, система является скорее, полутора-, нежели двухслотовой, и занимает меньше места, чем все предыдущие разработки NVIDIA в этой области. Однако, в любом случае, место слота PCI, находящегося рядом с AGP, будет занято системой охлаждения.

GeForce 6800 Ultra

В качестве нагнетателя воздушного потока, по-прежнему, используется центробежный вентилятор. Вентилятор, как и ранее, на NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra, подключен к плате лишь двумя проводами, что говорит об отсутствии средств мониторинга частоты вращения.

           

 Конструкция кулера заслуживает отдельного рассказа. Тепло от кристалла отводит алюминиевый тонкореберный радиатор, посаженный на тонкий слой термопасты. В отличие от радиатора NV35, здесь радиатор монолитный, то есть, ребра составляют с основанием единое целое, что позволяет добиться лучшей теплопроводности. Вентилятор, заключенный в пластмассовый кожух, прогоняет воздух сквозь этот радиатор, и далее, сквозь систему охлаждения памяти.
Конструкция системы охлаждения микросхем видеопамяти также необычна. Чипы памяти прикрывает фигурная алюминиевая пластина, отбирающая от них тепло, однако, поскольку, чипы, расположенные ближе к верхнему краю печатной платы, не обдуваются, тепло от них переносится в зону обдува при помощи плоской тепловой трубки. В той зоне, где присутствует воздушный поток от вентилятора, к трубке и основанию припаяна дополнительная тонкореберная секция, которая и рассеивает тепло, выделяемое чипами видеопамяти. В качестве термоинтерфейса между памятью и радиатором используются хорошо знакомые со времен GeForce FX 5950 Ultra волокнистые "подушки", пропитанные термопастой.

Чипы памяти GDDR3 произведены компанией Samsung, при времени цикла 1.6нс их номинальная частота составляет 600 (1200) МГц, однако, на нашем экземпляре GeForce 6800 Ultra они работали на несколько меньшей частоте – 550 (1100) МГц.

GDDR3

По сравнению с микросхемами GDDR2, установленными, например, на NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra, память GDDR3 на GeForce 6800 Ultra греется значительно слабее, несмотря на более высокую тактовую частоту - радиатор, прикрывающий чипы памяти, при длительной работе в самых тяжелых условиях был едва теплым.
Что ж, можно порадоваться за производителей видеокарт: с появлением GDDR3 видеоадаптеры высшего звена, наконец, избавятся от проклятия GDDR2 – огромного тепловыделения. Поскольку GDDR3 во всех аспектах является более удобным типом памяти, нежели GDDR2, доля применения GDDR3 в современных видеоадаптерах будет только возрастать.
Такие характеристики NV40, как огромное количество транзисторов, 220 миллионов, и высокая тактовая частота, от 400 МГц, приводят к мысли о том, что на бесшумное охлаждение в данном случае надеяться практически не приходится, несмотря на применение качественных радиаторов и тепловых трубок. Однако, новая референсная система оказалась довольно малошумящей. Вернее, уровень шума, издаваемый ею, довольно высок, но только при первоначальном включении ПК или при перезагрузке. Через некоторое время система управления оборотами вентилятора, видимо, успокоенная низкой температурой графического процессора, снижает скорость вращения вентилятора. В результате уровень шума значительно снижается, но остается различим на фоне шумов от вентиляторов, охлаждающих остальные компоненты тестовой системы. Что примечательно, при запуске 3D-приложений частота вращения вентилятора не поднимается до максимума, как это было в случае с GeForce FX 5800 Ultra, так что играть с GeForce 6800 Ultra, видимо, будет вполне комфортно. По всей видимости, вентилятор увеличивает обороты лишь в случае повышения температуры графического процессора до определенного порогового значения, задаваемого драйвером.
Вид кристалла графического процессора способен вызвать шок – его площадь огромна. 220 миллионов транзисторов - это, конечно, много, но лишь при виде кристалла начинаешь понимать, насколько много. Поверхность кристалла соприкасается с радиатором напрямую - он не прикрыт защитной металлической крышкой, как в случае с NV35 и NV38. Cделано это, по всей видимости, с целью увеличения эффективности отвода тепла.

NV40

Поверхность ядра абсолютно зеркальна, по периметру хрупкий кристалл защищен рамкой, не допускающей перекосов радиатора - такое решение не ново, оно было впервые применено еще на ATI RADEON 9700 PRO. Судя по маркировке, наш экземпляр NV40 был изготовлен на 12 неделе 2004 года, то есть, фактически, лишь около месяца назад.
Частота работы графического процессора в нашем случае оказалась сравнительно невысокой – при активации CoolBits, драйвер сообщил нам о том, что ядро работает на частоте 400 МГц. Это меньше, чем у NV38, но не стоит забывать то, что высокая частота – далеко не самый главный фактор, определяющий производительность, и что архитектура NV40, несомненно, намного совершеннее архитектуры NV38.
Отличия в дизайне печатной платы новинки кроются, главным образом, в правой части, где расположены стабилизаторы питания графического процессора и видеопамяти. Поскольку карта потребляет значительно больше энергии, нежели ее предшественницы, часть элементов схем питания теперь оснащена небольшим пассивным радиатором. Число электролитических конденсаторов, сглаживающих пульсации питающих напряжений, на удивление, невелико: их всего четыре, против пяти на референс-плате NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra. Впрочем, о стабильности питающих напряжений беспокоиться не приходится: на обратной стороне платы стройными рядами расположились россыпи SMD-конденсаторов.

Привлекает внимание небольшая "пищалка" маркированная желтым цветом, расположенная в самом углу платы рядом с одним из разъемов для подключения дополнительного питания. Она является, очевидно, частью системы безопасности, звуковым сигналом предупреждающей пользователя о перегреве, отсутствии питания, выходе из строя и т.д. Похожий подход мы видели на продукции Tyan, его разумность не вызывает сомнений.
Два разъема для подключения дополнительного питания закреплены весьма надежно – при помощи металлических петель, впаянной в плату. При этом, что интересно, сами разъемы промаркированы как "Primary" и "Secondary".

С левой стороны бросаются в глаза два разъема DVI-I и нестандартное расположение разъема TV-OUT. Такое решение также разумно, поскольку, популярность жидкокристаллических мониторов постоянно растет, а организовать стандартный аналоговый выход не составляет труда с помощью простого переходника, входящего в комплект поставки.

разъемы DVI-I

Обратная сторона печатной платы интересна, прежде всего, тем, что на ней отсутствуют места для дополнительных чипов памяти, поскольку применение GDDR3 позволяет набрать необходимые 256 МБ восемью чипами. Обратите внимание на обвязку памяти – она очень сложна, так как память работает на частоте 550 (1100) МГц. Вообще же, то, что память теперь располагается только с одной стороны печатной платы, позволило перенести массу элементов на обратную ее сторону, поэтому, лицевая сторона печатной платы теперь выглядит несколько пустовато. В частности, на заднюю сторону печатной платы перекочевал дополнительный TMDS-трансмиттер от Silicon Image.

TMDS-трансмиттер Silicon Image

Сзади также можно увидеть металлическую пластину, служащую частью крепления системы охлаждения – ее наличие уменьшает вероятность повреждения печатной платы. Сам кулер крепится при помощи подпружиненных болтов, что также исключает возможность повреждения платы при слишком большом усилии закручивания.
Место, где расположены разъемы, также представляет интерес – как видите, каждое посадочное место имеет два комплекта отверстий, как для разъема DVI-I, так и для стандартного D-Sub, а это означает, что карта может выпускаться в следующих вариантах:

2 разъема DVI-I
2 разъема D-Sub
1 разъем DVI-I, 1 разъем D-Sub

Наибольшее распространение получит, скорее всего, последний вариант, но не исключено, что популярным станет также и первый. В целом, печатная плата карты и конструкция системы охлаждения не являются особым откровением – хотя печатная плата значительно отличается от платы GeForce FX 5950 Ultra, черты сходства все же есть. Что касается системы охлаждения, то NVIDIA всегда тяготела в последнее время к вентиляторам центробежного типа, а применение тепловых трубок является логичным шагом при том уровне тепловыделения, что можно ожидать от такой видеокарты, как NVIDIA GeForce 6800 Ultra.
Конструкция новинки выглядит продуманной, за исключением двух разъемов питания, причем, требуется обязательное подключение к обоим из них. Это несколько неудобно, так как занимает дополнительный разъем БП, в результате чего, в некоторых случаях, может ощущаться их нехватка. Впрочем, тем, кто захочет приобрести карту на базе NV40, придется раскошелиться и на соответствующий блок питания, а, как правило, блоки такого класса оснащены большим количеством разъемов Molex. Следует отметить, что пользоваться соответствующим разветвителем, по рекомендациям NVIDIA, не стоит.

Блок питания 500 Ватт – не роскошь, а необходимость?

Стоит упомянуть, что блоки питания на 480 Ватт, которые рекомендует устанавливать NVIDIA, могут быть в какой-то мере избыточным требованием, ведь сама по себе графическая карта вряд ли потребляет много выше 150 Ватт, однако, она же требует очень качественного и постоянного питания, особенно при максимальной нагрузке, кроме того, блок питания должен отдавать требуемую мощность и остальным компонентам системы.
Сегодня на рынке довольно много дешевых 400/450-Ваттных блоков питания от производителей, не особо заботящихся о качестве своих изделий, и, в частности, о стабильности выходных напряжений и токов. Будучи установлена в корпус с таким БП, видеокарта на базе NVIDIA GeForce 6800 Ultra может попросту не получить достаточных токов питания. По всей видимости, именно поэтому, ради перестраховки и во избежание возникновения проблем у пользователей, компанией была заявлена требуемая мощность БП в 480 Вт – в таких блоках питания токи по линиям +5В и +12В будут заведомо достаточны для питания как GeForce 6800 Ultra, так и остальных компонентов системы.
Во времена NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra мы предпринимали попытку экстремального разгона такой карты с повышением напряжения питания графического процессора и видеопамяти. Хотя NVIDIA и рекомендует использовать для видеокарт такого класса 350- ваттные блоки питания, при определенном уровне разгона GeForce FX 5950 Ultra мы обнаружили, что плата работает неустойчиво. Взяв вместо 350-ваттного БП качественный блок питания на 550 Ватт, мы увеличили стабильность питающего напряжения и получили возможность еще немного увеличить тактовые частоты.
Есть все основания подозревать, что нечто подобное может произойти и с платами на базе NV40. Что примечательно, согласно неофициальной информации, 400МГц - нижний предел ожиданий NVIDIA для чипа GeForce 6800. При повышении тактовой частоты путем разгона или выпуске более производительных версий чипа его энергопотребление и тепловыделение будет только повышаться, а требования к стабильности питающих напряжений – сохранятся.
Необходимость установки мощного блока питания в систему с видеокартой на базе NV40 может быть обусловлена еще и тем, что платы такого класса, как правило, устанавливаются в игровые системы с «топовой» конфигурацией. Процессор класса P4 Extreme Edition или Prescott, пара жестких дисков, пара приводов CD/DVD-RW, мощная звуковая карта, адаптер беспроводной сети, россыпь USB-устройств, всевозможные дополнительные контроллеры - все это делает современные ПК очень требовательными к питанию. В этом свете рекомендация по приобретению БП мощностью как минимум 500 Ватт видится не как прихоть NVIDIA, а как необходимое условие нормального функционирования «топовой» игровой системы.
Итак, необходимо понимать, что возрастающее энергопотребление и тепловыделение – одна из неизбежных проблем современных чипов. Потребление «топовых» CPU и GPU нового поколения имеет все шансы возрасти, но уж никак не снизиться, поэтому энтузиастам уже сейчас необходимы самые мощные и качественные БП.


12/04/2004   GeForce FX 6800 Ultra
За считанные дни до официального анонса NV40 (13-14 апреля), на сайте The Inquirer появилось фото референс-карты GeForce FX 6800 Ultra:

GeForce FX 6800 Ultra

Сразу обращает на себя внимание отсутствие огромной системы охлаждения, а ведь это был один из немногих фактов, не подвергавшихся сомнению.При этом не стоит забывать о том, что это Ultra, а значит для обычной 6800 всё должно быть ещё проще!
NV40 содержат 222 млн. транзисторов и производятся на фабрике IBM, напомню, что до этого более вероятным был вариант сотрудничества TSMC. Также были подтверждены данные про наличие 16 пиксельных конвееров.

seo & website usability   inet   html   os faq   hardware faq   memory   cpu   hdd   mainboard faq   printer & scaner   modem   mobiles   hackzone

На главную | Cookie policy | Sitemap